3.1 道具模型的基础介绍

3.1 道具模型的基础介绍

在电影、动画、游戏里面除了人物以外,其他的构建元素就是道具。几个道具一组合就可以形成一个场景,场景配上人物等一些离散的道具就组合成一部动画或游戏所需物件。由此说明道具在影视动画中的重要性。

道具的概念简单地说,就是动画作品中人物动作进场使用和陈列的物件,如树、手表、武器、微波炉等。依照道具在动画中的功能来划分主要有陈设道具和贴身道具等,如图所示。