《数字工匠 MAYA造型师》简介

《数字工匠 MAYA造型师》这本书是由.黄炳忠主编创作的,《数字工匠 MAYA造型师》共有113章节

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计算机动漫与游戏制作专业改革创新系列教材编写委员会

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前言

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目录

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第一章 行业概述

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1.1 三维影视动画概述

6

1.2 影视动画的制作流程

7

1.3 模型的类别

8

1.4 模型的美术风格

9

1.5 模型的制作方法与工具——MAYA

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1.6 本章小结

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第二章 MAYA基础

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2.1 Maya界面认识

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2.1.1 视图操作

14

2.1.2 物体创建与编辑

15

2.1.3 显示模式

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2.2 MAYA常用菜单命令

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2.2.1 Mesh(网格)菜单下的常用命令

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2.3 Edit Mesh(编辑网络)菜单

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2.4 快捷方式

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2.5 界面优化

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2.6 MAYA的建模方式

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2.7 本章小结

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第三章 MAYA影视动画道具模型制作

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3.1 道具模型的基础介绍

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3.1.1 道具的作用

26

3.1.2 道具的类别

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3.2 案例一:枪

28

3.2.1 弹筒的制作

29

3.2.2 枪身的制作

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3.2.3 枪身的组件制作