3.2.2 枪身的制作
2025年09月21日
3.2.2 枪身的制作
(1)制作中间圆管的凹槽部分,使用Cut Faces Tool(分割面)命令,确定出凹槽的位置,如图所示。
(2)选择面模式,执行一次Extrude(挤出)命令,将顶部的面向下挤压一次,如图所示。
(3)选择边缘线,执行一次Bevel(倒角)命令。如图所示。
(4)制作完成枪身中间的部分,如图所示。
(5)枪顶部的方块模型,设计稿是由一块方块组成,这边只要将方块模型执行一次Bevel(倒角)命令,如图所示。
(6)制作枪身弹药槽,选择顶部的面,执行Extrude(挤出)命令,把面向中间缩小,如图所示。
(7)制作弹药盒的时候,为了避免重复操作,选择前面挤压完成的凹槽上面的面,执行Edit Mesh(编辑网格)里面的Duplicate Face(复制面),如图所示。
(8)把面复制出来之后,调整凹槽的大小,如图所示。
(9)选择线模式,选择边缘线,执行一次Extrude(挤出)命令,把线段向下挤压,制作出厚度,最后再一次选择边缘线,执行一次Bevel(倒角),如图所示。
(10)选择线模式,选中底部的凹槽的边缘线,执行一次Bevel(倒角)命令,如图所示。