3.2.5 配件的制作
2025年09月21日
3.2.5 配件的制作
(1)枪顶部的弹药架是由一个平板和四根支撑架组成,首先在空白的地方创建一个Cube(多边形正方体),使用Extrude(挤出)命令把面向下挤压再缩小,如图所示。
(2)确定完成之后,再选择边缘线,执行一次Bevel(倒角)命令,如图所示。
(3)平面制作完成之后,再创建四根圆柱,将它按照设计稿摆放的位置放置在模型上面,如图所示。
(4)最后再来制作按钮模型可以将它拆分成两个简单的几何体,圆管和圆柱组成,制作过程中需要注意模型的比例大小,后面会将两个模型拼接在一起,如图所示。
(5)将模型的边缘倒角之后,再将两个模型摆放在枪的两侧,要注意摆放的位置和大小,如图所示。
(6)接下制作螺丝模型,首先创建一个Cube(多边形正方体),将正方体执行一次Smooth(平滑)命令,让模型变成一个球形形状,然后再选择顶部的点,把顶部的点使用scale工具将它压成一条平面,完成之后再选择中间的线段,将中间的线段倒角成两条线段,这两条主要是用于制作螺丝中间的凹槽,完成之后再选择两边的面,将它执行一次Extrude(挤出)命令,把面向上挤出,如图所示。
(7)最后将制作完成的螺丝模型摆放在枪上面,注意摆放的位置,到这边完成枪的三维模型制作,如图所示。