画好圆球体的要点

画好圆球体的要点

首先要画好明暗交界线,这条交界线有明显的宽窄、深浅及虚实变化,不能平均对待,否则会影响体积感和空间感的表现。

其次就是虚实与空间的处理,边缘的处理非常重要,要体现球体的空间感,边缘线就必须处理得虚化一些。亮面与背景的对比不宜过于强烈,否则亮面的体积就很难表现。同样,暗面与背景的对比如果过于强烈,暗面的空间感也出不来。

另外,要体现出球体的空间感,线要顺着球体的结构排列。投影的大小、位置要准确,边缘不要画得太“死”,尤其是投影与台面交界的边缘部分、调子层次过渡要自然。

球体是最难表现的石膏几何体之一,难在塑造上。在光线的照射下,球体上任何一个地方的调子深浅都是不一样的,调子的丰富性决定了球体塑造的难度。而且球体放在衬布上时,衬布对球体的反光产生了较大的影响,使得暗部调子更加复杂。