几何扎染服装的视错设计
所谓视错就是人们通过肉眼观察事物时感觉与客观事实存在偏差的一种现象,这种错视感是人们在观察事物时受到外部因素比如光线环境、事物的外廓形等及自身心理和生理的影响而产生的错误知觉,这种现象也普遍存在于生活中。而几何图案是非常常见的视错设计,因此在几何扎染服装的设计中对于视错觉的运用能很好地修饰人体外观的不足,更好的处理服装与人体间的互动关系。实践中可分别从几何扎染服装的廓形、图案及色彩三方面分析视错设计。

图6-27 廓形的视错设计
(1)廓形设计 对于廓形中的视错设计主要是廓形与人体间比例关系的处理。首先必须了解人体最完美的黄金比例1∶1.618,并将其作为审美的标准比例。其次从设计层面出发,分别对外部廓形特征及内部结构的分割进行视错设计,外廓形设计主要以H型、O型、X型、A型四种基本大廓形为主结合内部结构的分割包括省道、分割线、衣领线、袖子、裙摆等,比如高腰线可以拉长人体腿部比例使人体在视觉上比例修长,H型则给人庄重感,X型突显女性曲线美。在以视错觉为出发点,合理利用内部结构及廓形的设计变化可以有效地从视觉上进行人体比例修饰(图6-27)。
(2)图案设计 依据人体的身体线条结合几何图案的构成与形式美设计原则下,可以将几何图案的视错分为点视错、线视错和面视错三类。点是平面空间内的一个视觉单位,没有大小、方向和形状,因此点的不同变化会产生不同的视觉感受,通常通过点的大小、方向及虚实等变化形成视幻效果,或规律的秩序化感或无规律的律动感。草间弥生的圆点设计就是最典型的点视错设计,通过点的不同表情展现出多样的视觉风格。图6-28中有两款服装都是采用点的视错设计,一款采用四方连续的重复圆点设计,给人整齐的规律感,而另一款则采用大小渐变的点的曲线变化增添了服装整体的韵律流动感。线是点的轨迹,线有长短、粗细和方向之分,不同的线给人不同的视觉感受,横线给人稳重感,但在视觉上给人横向延伸之感,比较适合瘦窄体型;竖线有拔高的视觉感,借助竖线可拉高人体比例及显瘦的视觉效果;运动的弧线柔软动感,增加了女性的曲线美感。因此合理利用线的不同视觉情感可弥补体型的缺陷,让身体比例更加协调。面是点的密集,是线的排列,因此点和线的视错设计适用于面的设计,而面不同于点和线的视错设计在于面可以通过组合重叠形成二维空间内的三维视觉效果。图6-28中一组通过面的重叠组合形成空间上的层次感;一组将原本二维空间的平面通过图形组合形成三维立体的视错觉,也是一种色彩的塑性;还有一组则是最经典的面的正负形视错设计,通过图与背景之间的对比以及人们大脑对于残像的记忆形成视觉错象。

图6-28 图案的视错设计
(3)色彩设计 在服装的图案设计中色彩有情感之分,不同的色彩通过人大脑的联想形成不同的生理和心理感受,由此在大脑中形成视错觉现象。通常在色彩视错觉设计中,有冷暖视错、前后视错和收缩膨胀视错之分。通过色彩的冷暖,人们可以依据普遍的视觉经验感知其中的情绪。一般而言,能使人有温暖感的色彩称为暖色,如黄色、红色、橙色等;能使人产生冰冷感的色彩称为冷色,如白色、蓝色、绿色等。
除了色彩的影响之外,纯度及明度的变化也会产生相对的冷暖感影响,相对而言暖色系色彩纯度越高,温暖感越强;冷色系色彩则明度越高,冰冷感越强。如采用黄红的暖色设计给人火一般的热情,而使用蓝色不同纯度的设计则常给人冬天冰雪的严寒感。
色彩的前进后退是因色彩的不同而产生的空间距离感。由于可见色光的折射角度不同致使人的眼睛自动产生不同的调节,进而在相对的比较中形成前进感和后退感。从色相来看,分为前进色和后退色。前者包括红色、黄色、橙色等波长长的暖色;后者则为蓝色、绿色、紫色等波长短的冷色。就明度而言,明度越高的色彩具有更强的前进感,反之则后退感更盛;同样,考虑到纯度,色彩前进感与纯度成正比,后退感则随着纯度递减而增强。因此,在几何扎染服装色彩的选择上根据色彩前进后退的特性合理的设计扎染中的图与底的关系,提高整体的视觉冲击感。而色彩的膨胀和收缩则在几何扎染服装设计中至关重要,通过色彩的视错感来弥补人体体型的不足,最终达到衣衬人而不是人就衣的完美效果。与色彩的前进、后退感相一致的是色彩膨胀和收缩的概念。区别在于前者是针对视觉深度而言,后者则主要受视觉面积的影响。例如,同等色彩面积的情况下,冷色的视觉面积通常大于暖色。
结合色彩的前进后退与收缩膨胀的原理,恰当的应用不同色相、明度、纯度的色彩搭配对人体体型做视觉上的视错假象,调整人体的整体着装比例效果。图6-29所示为使用对比色紫色和橙色设计的两款服装,一款以紫色为底橙色为图设计,图案突出,成为视觉中心;另一款以橙色为底搭配紫色的线条设计,视觉上起到修饰人体曲线的效果。

图6-29 色彩的视错设计