任务4 形状补间动画的制作

更新于 2026年10月10日 版权声明
任务4 形状补间动画的制作

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通过本任务的学习,读者可以掌握形状补间动画的制作方法。

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(1)了解形状补间动画的定义;

(2)了解形状补间动画的对象;

(3)掌握形状补间动画的制作方法。

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效果描述:圆形变成一个三角形,然后再变成正方形,最后再变回红色圆形。动画效果如图7-68~图7-70所示。

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图7-68 圆形

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图7-69 三角形

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图7-70 正方形

步骤1:启动Flash CS6软件,新建舞台大小为300像素×300像素,其余为默认值。

步骤2:单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,在下方的“属性”面板中设置笔触颜色为#000000,笔触高度为3,填充颜色为#FF0000,如图7-71所示。

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图7-71 “椭圆工具”的“属性”面板

步骤3:在舞台上按住Shift键,利用“椭圆工具”绘制一个正圆,如图7-72所示。

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图7-72 绘制正圆

步骤4:单击工具箱中的“选择工具”按钮,选中刚才绘制的红色正圆,按组合键“Ctrl+K”,打开“对齐”面板,如图7-73所示。

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图7-73 “对齐”面板

步骤5:单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在下方的“属性”面板中设置笔触颜色为#000000,笔触高度为3,填充颜色为#0000FF,如图7-74所示。

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图7-74 “矩形工具”的“属性”面板

步骤6:在时间轴面板“图层1”的第15帧处,按F7键,插入空白关键帧并在舞台上绘制出三角形(同步骤4),图形与舞台中心重合,如图7-75所示。

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图7-75 三角形的帧与内容

步骤7:同上操作,分别在第30帧处绘制正方形,在第45帧处绘制正圆(注意:此处的圆与第1帧大小相同。可将第1帧复制到第45帧处(选中第1帧,用鼠标右键复制帧,单击第45帧粘贴),也可将第1帧的红色正圆用组合“Ctrl+Shift+V”粘贴到第15帧的舞台处,如图7-76所示。(https://www.daowen.com)

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图7-76 帧的分布与内容

步骤8:在时间轴面板上用鼠标右键单击“图层1”第1帧,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,如图7-77所示。

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图7-77 “创建补间形状”命令

步骤9:此时,第1帧创建形状补间动画后的时间轴如图7-78所示。

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图7-78 第1帧创建形状补间动画后的时间轴

步骤10:同上,第15帧和第30帧创建形状补间动画后的时间轴如图7-79所示。

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图7-79 第15帧和第30帧创建形状补间动画后的时间轴

步骤11:整个形状补间动画制作完成,保存作品,按“Ctrl+Enter”组合键预览最终效果。

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知识点1 拓展尝试

正圆可以变成三角形,如果继续将其变成五边形或多边形,该怎么做呢?

使各种线条不停地自由变换成不同的图案,该怎么做呢?

自己尝试一下吧!

知识点2 形状补间动画的定义

形状补间动画属于补间动画的一种,主要表现为动画对象的形状、大小、颜色发生变化,从而产生动画效果。

知识点3 形状补间动画的对象

形状补间动画的对象必须是分离后的图形。所谓“分离后的图形”,即图形是由无数个点堆积而成的,而并非一个整体。

常见的分离后的图形有以下几种:

(1)利用绘图工具直接绘制的各种图形,如椭圆、矩形、多边形等。

(2)执行“分离”命令(“Ctrl+B”组合键)打散后的各种文字。

(3)执行“分离”命令(“Ctrl+B”组合键)打散后的各种图形图像。

知识点4 形状补间动画制作的“三步曲”

(1)制作形状补间动画的“起点”关键帧,即动画的初始状态。

(2)制作形状补间动画的“终点”关键帧,即动画的结束状态。

(3)在“起点”和“终点”两帧之间创建补间形状。

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形状补间动画属于补间动画的一种,其制作技术与制作步骤相对简单,形状补间动画的对象以图形为主,其动画效果由计算机自动产生。需要注意的是,在制作形状补间动画的过程中,如果动画对象是文字或导入的图片等,则必须先将对象分离(“Ctrl+B”组合键),转换成矢量图形。与此同时,在时间轴面板上形状补间动画制作完成后,前、后两个关键帧之间应该是背景上的连续箭头,否则就说明关键帧存在问题,需要进行调整与修改。

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