14.1.6 弹簧底座部件创建

更新于 2026年10月13日 版权声明
14.1.6 弹簧底座部件创建

•单击Cylinder(圆柱体);选择New Part,勾选Radius,在对应方框中输入50;

•选择硬点r_spring_lower与r_spring_up,创建PART_7;

•选中部件PART_7下的几何体CYLINDER_34,右击选择Modify;

•在弹出的Geometry Modify Shape Cylinder对话框中修改Length值为10;

•单击OK,完成弹簧底座部件PART_7的创建。

•选中部件PART_7,右击鼠标选择Rename,在弹出的修改名称对话框输入srping_down;

•单击OK,完成弹簧底座部件名称的修改。

(弹簧顶座部件创建)(https://www.daowen.com)

•单击Cylinder(圆柱体);选择New Part,勾选Radius,在对应方框中输入50;

•选择硬点r_spring_up与r_spring_lower,创建PART_8,在此注意选择硬点的顺序;

•选中部件PART_8下的几何体CYLINDER_35,右击选择Modify;

•在弹出的Geometry Modify Shape Cylinder对话框中修改Length值为10;

•单击OK,完成弹簧底座部件PART_8的创建。

•选中部件PART_8,右击鼠标选择Rename,在弹出的修改名称对话框输入srping_up;

•单击OK,完成弹簧顶座部件名称的修改。

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