※5.3 细节旧化的处理
工具使用久了,会有污渍、锈迹、氧化等痕迹。图5.38是已经做旧的效果图。

图5.38 模型做旧处理
材质栏里有很多预设好锈迹贴图的材质球,可以直接使用,如图5.39所示。

图5.39 锈迹材质球
图5.40所示是模型做旧处理的部分过程图。

图5.40 模型做旧处理的部分过程
添加生成器,制作模型表面的锈迹,如图5.41所示。

图5.41 模型添加锈迹
在进行模型旧化处理时,除了可以添加物体本身的细节外,也可以添加来自模型外部的一些细节,比如灰尘、污渍等,如图5.42所示。

图5.42 模型添加油渍
新建文件夹,添加遮罩,选择制作效果的模型部位。需要注意的是,油渍是覆盖物,是有一定厚度的,调节Height参数,增加其厚度。参数调节如图5.43所示。

图5.43 油渍图层参数