(四)电子游戏

(四)电子游戏

上海已俨然成为全球电竞业的重镇,中国电竞业的龙头老大。上海提出要建设“全球电竞之都”“游戏创新之城”,并围绕着这样的目标定位,提出“电竞产业健康发展20条意见”。在张江高科技园区落户的中国游戏产业研究院已经揭牌开张。此外,上海适时引进中国原创艺术类精品游戏大赛、英雄联盟全球总决赛(S10)等,为配合这些赛事还建设了合适的竞技场馆。目前,上海已集聚全国80%以上的电竞企业、俱乐部、战队和直播平台,超过40%的全国电竞赛事在上海举行。2019年,上海网络游戏实现营收802亿元,同比增长12.3%,占全国比重的34.7%。而2019年中国游戏市场实际销售收入已超过2 308.8亿元,相比2015年我国游戏销售收入1 407亿元来说,几乎翻番。更值得一提的是,即使在2020年上半年疫情如此肆虐的情况下,中国自主的游戏产品海外销售收入仍达75.89亿元,同比增长36.32%,在我国文化产业进出口贸易上,游戏产业是少有的贸易顺差。很短的时间内,我国游戏产业经历了从引进到出海、从端游到手游、从单一到多元的发展。电子游戏不仅是一种娱乐,也是人们的社交方式、情感陪伴和文化表达。游戏产业作为文化产业的新锐力量,正助力中华文化在全球范围掀起风潮。(https://www.daowen.com)

上述这些新型的媒体与相应的传播方式在疫情期间非但没有受到太大的影响,反而借人员不能流动与聚集的特殊际遇,发挥了它们的最大边际效应。一旦疫情结束,人员可以自由流动,原来传统的文化形式会重新恢复常态。但是上述新型形式和传播将会俘获更多的受众,并逐渐蚕食和挤占传统文化的生存空间,一步一步确立自己的主流地位。