5.6 综合实例
设计要求
广口杯建模。
设计思路
广口杯杯身外表面通过曲线网格方法绘制,杯底通过有界平面封底,各部曲面制作完成后缝合成一个整体,然后将曲面加厚使其转变成实体。杯把通过扫掠方法制作,最后杯身和杯把求和完成广口杯的建模。
设计步骤
(1)打开支持文件“5-13.prt”,如图5-80所示,这是事先通过草图曲线和空间曲线的方法绘制的用于曲面和实体建模的曲线。
(2)选择【菜单】→【插入】→【网格曲面】→【通过曲线网格】命令,弹出图5-23所示的【通过曲线网格】对话框。首先在菜单栏一行的工具栏中,选择“曲线规则”栏中的“单条曲线”选项,单击激活“在相交处停止”按钮
,如图5-81所示。然后在【通过曲线网格】对话框的“主曲线”栏中连续单击曲线1,2,指定连在一起的曲线1和曲线2作为第一条主曲线;单击“添加新集”按钮
,单击曲线3,作为第二条主曲线;再单击“添加新集”按钮
,单击曲线4,作为第三条主曲线;再单击“添加新集”按钮
,单击曲线5,作为第四条主曲线。主曲线选择完成后,将菜单栏的“在相交处停止”按钮
单击关闭,然后单击激活“交叉曲线”栏,单击曲线6,作为第一条交叉曲线;单击“添加新集”按钮
,单击曲线7,作为第二条交叉曲线,此时可动态地观察到绘制的一半杯身曲面,如图5-82所示,最后单击“确定”按钮,完成操作退出命令。
(3)杯身曲面的另一半可用上述同样的方法绘制,也可通过曲面操作方法完成。选择【菜单】→【插入】→【关联复制】→【镜像特征】命令,弹出图3-35所示的【镜像特征】对话框。单击激活“选择特征”栏,单击选择一半杯身曲面;单击激活“选择平面” 栏,单击选择基准坐标系的Y-Z平面作为镜像复制平面,单击“确定”按钮,完成操作退出命令,另一半杯身曲面镜像复制完成,如图5-83所示。
(4)选择【菜单】→【插入】→【曲面】→【有界平面】命令,弹出图5-29所示的【有界平面】对话框,单击选择杯底曲线5,即完成杯底封面处理,如图5-84所示。
(5)选择【菜单】→【插入】→【组合】→【缝合】命令,弹出图5-74所示【缝合】对话框,单击一半杯身曲面或杯底作为工具体,然后单击选择另两个曲面作为目标体,单击“确定”按钮完成曲面的缝合。
(6)选择【菜单】→【插入】→【偏置/缩放】→【加厚】命令,弹出图5-73所示的【加厚】对话框,单击选择缝合的曲面,在“偏置1”框中输入“2”,指定杯身所有曲面加厚至2mm。单击“确定”按钮完成曲面加厚,如图5-85所示。这时会发现杯子内表面发花,这是因为曲面是从里向外加厚的,所以杯子内侧是曲面和加厚生成的实体重合的位置。在操作中,在【加厚】对话框中单击“反向”按钮
,可以使曲面由外侧向里侧加厚,这时表现为杯子外表面发花。
(7)选择【菜单】→【插入】→【扫掠】→【扫掠】命令,弹出图3-126所示的【扫掠】对话框,在“截面”栏单击选择椭圆曲线8,再单击激活“引导线”栏,单击选择曲线9,此时可动态地观察到杯把的形态,最后单击“确定”按钮,完成杯把的绘制,如图5-86所示。
(8)选择【菜单】→【插入】→【修剪】→【修剪和延伸】命令,弹出图5-46所示的【修剪和延伸】对话框,在“修剪与延伸类型”下拉列表中选择“直至选定”选项,单击激活“目标”栏,选择杯把的端面,单击激活“工具”栏,单击选择杯子内表面,最后单击“确定”按钮,完成杯把多余部分的修剪。
(9)选择【菜单】→【插入】→【组合】→【合并】命令,弹出图3-23所示的【合并】对话框,单击选择杯身作为目标体,单击选择杯把作为工具体,单击“确定”按钮,将杯身和杯把由两个实体合并成一个实体。
(10)选择【菜单】→【编辑】→【显示与隐藏】→【显示与隐藏】命令,弹出【显示与隐藏】对话框,单击“基准”“曲线”“草图”“片体”后面的减号 ,使这些类型的对象全部隐藏起来,只显示实体模型,如图5-87所示。此时广口杯以“带边着色”样式显示,可以将鼠标放置于视窗空白处,单击鼠标右键选择“渲染样式”→“着色”显示,如图5-88所示,广口杯的边线和中心的相交线也隐藏起来。

图5-80 广口杯网格曲线
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广口杯建模

图5-81 曲线规则选项

图5-82 一半杯身曲面的绘制

图5-83 整个杯身曲面的绘制

图5-84 杯身底部封面

图5-85 杯身曲面加厚

图5-86 广口杯杯把的绘制

图5-87 广口杯杯把端部修剪

图5-88 广口杯