3.7 最终渲染参数设置
设置全局光照与采样,如图3.73 所示。

图3.73
设置光子采样数值如,如图3.74 所示。

图3.74
设置细分,如图3.75 所示。

图3.75
最终渲染效果,如图3.76 所示。

图3.76
总结
本章主要讲了建筑动画制作的一般流程,包括了场景的整理以及材质的调节与材质细节的调节,其中还学习了有关建筑插件一些简单的使用与技巧,在后面的学习中还要继续学习这方面的知识,所以本章也为后面的章节打基础。
作业
根据所提供的模型进行最终的渲染,如图3.77 所示。

图3.77

将上述最终渲染出图的效果,以夜景效果的流程进行渲染,最终渲染成江边夜景效果。