8.5 场景的丰富
2025年10月13日
8.5 场景的丰富
使用Forest 插件创建植物。
创建三个区域进行植物的创建,如图8.27 所示。

图8.27
修改植物的相关参数,如图8.28 所示。

图8.28
修改完以后的效果,如图8.29 所示。

图8.29
进行渲染测试,如图8.30 所示。

图8.30
使用相同的方法进行行道树的创建,如图8.31 所示。

图8.31
进行渲染测试,如图8.32 所示。

图8.32
使用相同的方法进行路灯的创建,并进行测试渲染,效果如图8.33 所示。

图8.33
使用灯光处理中心水系。沿着水岸边缘创建泛光灯,如图8.34 所示。

图8.34
进行渲染测试,观察其效果,如图8.35 所示。

图8.35(1)

图8.35(2)
车流线效果。创建路网中的车流线,这也是比较重要的组成部分,一般情况下可以使用贴图的方法进行制作,在路面上创建一个片,然后为其添加动态的车流线贴图即可,在创建这个片时记住不要用样条线来创建,而是创建一个二维线,然后使用放样工具进行创建,这样在拐弯的路面上贴图才会跟着路的方向,如图8.36 所示。

图8.36
最后进行渲染,如图8.37 所示。

图8.37