8.6 最终渲染参数的设置

8.6 最终渲染参数的设置

渲染光子。打开渲染面板,然后设置渲染帧数,并在VR 渲染器中设置全局开光与采样参数,如图8.38 所示。

图8.38

设置GI 参数,如图8.39 所示。

图8.39

设置发光贴图的参数,如图8.40 所示。

图8.40

设置细分采样,如图8.41 所示。

图8.41

设置完以后再进行最后的渲染。最后效果如图8.42 和图8.43 所示。

图8.42

图8.43

总结

本章是一个鸟瞰图,与前面几章节相比有一定的深度也有一定的难度,尤其是在整体把握上更有一定的难度,所以通常我们做大型鸟瞰图的时候一定要注意整体的把控与模型的掌握,才能表现出比较好的效果。其中本章主要讲解了夜景大型鸟瞰的整体把握方法,夜景中建筑主体的表现方法,以及车流线及远景等细节的处理方法,这几点都是非常重要的,在以后的学习中还要多加练习

作业

根据所提供的模型进行最终的渲染,如图8.44 所示。

图8.44

根据提供的模型进行最后的渲染,最后效果如图8.45 所示。

图8.45