项目二 箱 体

更新于 2026年10月10日 版权声明
项目二 箱 体

任务引入

本实例创建减速器机座,如图6-42所示。

【任务说明】

由于箱体零件的结构复杂,所以其三维造型相对比较困难,用到的命令也比较多。考虑到修改的方便,用户应尽可能采用草图、特征、定位等参数化技术设计箱体,尽量避免使用基准点、实体布尔运算等无法参数化的技术。应首先构建箱体的整体轮廓,然后再添加局部特征。首先执行添加材料的命令,如凸台、凸垫等,然后执行除去材料的命令,如孔、腔体等。

【知识点、技能点】

(1)掌握腔体特征的创建方法。

(2)熟练使用基准轴命令创建基准轴。

图示

图6-42 减速器机座

任务分析

在草图模式中主要是绘制带有约束关系的二维图形。利用草图创建参数化的截面,通过对平面造型的拉伸、旋转得到相应的参数化实体模型。

相关知识

1.拆分体

此选项使用面、基准平面或其他几何体分割一个或多个目标体。

选择菜单栏中的“插入”→“修剪”→“拆分体”命令,打开如图6-43所示的“拆分体”对话框。

(1)选择体:选择要拆分的体。

(2)工具选项。

①面或平面:指定一个现有平面或面作为拆分平面。

②新建平面:创建一个新的拆分平面。

③拉伸:拉伸现有曲线或绘制曲线来创建工具体。

④回转:旋转现有曲线或绘制曲线来创建工具体。

(3)保留压印边:用以标记目标体与工具之间的交线。

2.抽壳

使用此命令来进行抽壳,以挖空实体或在实体周围建立薄壳。

选择菜单栏中的“插入”→“偏置/缩放”→“抽壳”命令,或单击“特征”工具栏中的“抽壳”按钮图示,系统打开“抽壳”对话框,如图6-44所示。

图示

图6-43 “拆分体”对话框

图示

图6-44 “抽壳”对话框

(1)类型。

①移除面,然后抽壳:选择该方法后,所选目标面在抽壳操作后将被移除,如图6-45所示。

图示

图6-45 “移除面,然后抽壳”示意图
(a)抽壳前;(b)等厚度;(c)不等厚度

②对所有面抽壳:选择该方法后,需要选择一个实体,系统将按照设置的厚度进行抽壳,抽壳后原实体变成一个空心实体,如图6-46所示。

图示

图6-46 “对所有面抽壳”示意图
(a)抽壳前;(b)等厚度;(c)不等厚度

(2)要穿透的面:从要抽壳的实体中选择一个或多个面移除。

(3)厚度:设置壁的厚度。

3.拔模

该选项让用户相对于指定矢量和可选的参考点,将拔模应用于面或边。

选择菜单栏中的“插入”→“细节特征”→“拔模”命令,或单击“特征”工具栏中的“拔模”按钮图示,打开如图6-47所示的“拔模”对话框。

(1)从平面:该选项能将选中的面倾斜,如图6-48所示。

①脱模方向:定义拔模方向矢量。

②固定面:定义拔模时不改变的平面。

③要拔模的面:选择拔模操作所涉及的各个面。

④角度:定义拔模的角度。

图示

图6-47 “拔模”对话框

图示

图6-48 “从平面”示意图

注意

用同样的固定面与方向矢量来拔模内部面和外部面,则内部面拔模和外部面拔模是相反的。

(2)从边:能沿一组选中的边,按指定的角度拔模。该选项能沿选中的一组边按指定的角度和参考点拔模,对话框如图6-49所示。

①固定边缘:该图标用于指定实体拔模的一条或多条实体边作为拔模的参考边。

②可变拔模点:该图标用于在参考边上设置实体拔模的一个或多个控制点,再为各控制点设置相应的角度和位置,从而实现沿参考边对实体进行变角度的拔模。其可变角定义点的定义可通过“捕捉点”工具栏来实现。

如果选择的边是平滑的,则将被拔模的面是在拔模方向矢量所指一侧的面,如图6-50所示。

(3)与多个面相切:能以给定的拔模角拔模,开模方向与所选面相切,如图6-51所示。用此角度来决定用作参考对象的等斜度曲线,然后在离开方向矢量的一侧生成拔模面,如图6-52所示。

该拔模类型对于模铸件和浇注件特别有用,可以弥补任何可能的拔模不足。

(4)相切面:该图标用于将一个或多个相切表面作为拔模表面。

图示

图6-49 “从边”选项

图示

图6-50 “从边”示意图
(a)之前;(b)之后

图示

图6-51 “与多个面相切”选项

图示

图6-52 “与多个面相切”示意图
(a)之前;(b)之后

(5)至分型边:能沿一组选中的边,用指定的多个角度和一个参考点拔模,如图6-53所示。该选项能沿选中的一组边用指定的角度和一个固定面生成拔模。分隔线拔模生成垂直于参考方向和边的扫掠面,如图6-54所示。在这种类型的拔模中,改变了面但不改变分隔线。当处理模铸塑料部件时这是一个常用的操作。

①固定面:该图标用于指定实体拔模的参考面。在拔模过程中,实体在该参考面上的截面曲线不发生变化。

图示

图6-53 “至分型边”选项

图示

图6-54 “至分型边”示意图
(a)之前;(b)之后

②分型边:该图标用于选择一条或多条分割边作为拔模的参考边。其使用方法和通过边拔模实体的方法相同。

任务实施

1.新建文件

选择菜单栏中的“文件”→“新建”命令,或单击“快速访问”工具栏中的“新建”按钮图示,打开“新建”对话框。在模板列表中选择“模型”,输入名称为“xiangti”,单击“确定”按钮,进入建模环境。

2.创建草图1

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,系统打开“创建草图”对话框,单击“确定”按钮,进入草图绘制界面。

(2)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“矩形”命令,或者单击“草图工具”工具栏中的“矩形”按钮图示,系统打开“矩形”对话框,选择创建方式为“按2点”,输入起点坐标(-140,0),设定“宽度”与“高度”分别为“368”和“165”,并按回车键建立矩形。

(3)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

3.创建拉伸特征1

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框,如图6-55所示。

图示

图6-55 “拉伸”对话框

(2)选择上步绘制的曲线为拉伸曲线,在矢量下拉列表中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向。

(3)在对话框中输入结束距离为“51”,其他均为“0”。单击“确定”按钮完成拉伸,生成如图6-56所示的实体。

图示

图6-56 拉伸外形

4.创建草图2

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,单击“确定”按钮,进入草图模式。

(2)单击“草图工具”工具栏中的“矩形”按钮图示,系统打开“矩形”对话框。选择创建方式为“按2点”,输入起点坐标(-170,0)并回车,然后设定“宽度”与“高度”分别为“428”和“12”,并按回车键建立矩形。

(3)按同样的方法作另一矩形。输入起点坐标(-86,0)并回车,设定“宽度”与“高度”分别为“312”和“45”,结果如图6-57所示。

图示

图6-57 绘制矩形

(4)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

5.创建拉伸特征2

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框。

(2)选择第4步绘制的高度为45的矩形为拉伸曲线。

(3)在矢量下拉列表中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向,并输入开始距离为“51”,结束距离为“91”,如图6-58所示,单击“确定”按钮得到实体。

6.创建拉伸特征3

(1)按同样的方法作另一矩形的拉伸。选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框,如图6-59所示。

(2)选择第4步绘制的高度为12的矩形为拉伸曲线,单击对话框中的“确定”按钮。在矢量下拉列表中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向。

(3)在对话框中输入开始距离为“0”,结束距离为“91”,单击“确定”按钮,得到如图6-60所示的实体。

图示

图6-58 选择拉伸方向及开始和结束距离

图示

图6-59 “拉伸”对话框

7.创建镜像变换特征

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“变换”命令,系统打开“变换”对话框,如图6-61所示。

图示

图6-60 创建实体

图示

图6-61 “变换”对话框

(2)在对话框选择“全选”按钮,系统打开“变换”选项卡,如图6-62所示。

(3)选择“通过一平面镜像”选项,系统打开“平面”对话框,如图6-63所示。选择XC-YC平面即法线方向为ZC,其他选项按如图6-63所示选择,单击“确定”按钮。

图示

图6-62 “变换”选项卡(一)

图示

图6-63 “平面”对话框

(4)系统打开变换选项卡,如图6-64所示。选择“复制”选项,单击“取消”按钮,得到如图6-65所示的实体。

图示

图6-64 “变换”选项卡(二)

图示

图6-65 创建实体

图示

图6-66 “求和”对话框

8.创建求和特征

选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求和”命令,系统打开“求和”对话框,如图6-66所示。选择布尔相加的实体,如图6-67所示,单击“确定”按钮,得到如图6-68所示的运算结果。

图示

图6-67 选择布尔运算的实体

图示

图6-68 运算结果

注意

所选择的实体必须有相交的部分,否则不能进行求和操作。这时系统会提示操作错误,警告工具实体与目标实体没有相交的部分。

9.创建拆分体特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“修剪”→“拆分体”命令,或单击“特征”工具栏中的“拆分体”按钮图示,系统打开如图6-69所示的“拆分体”对话框。

(2)选择机座一侧平面为基准面阴影部分,将箱体中间部分分离出来。

(3)上方法选择其他平面切割,将中间部分从整体中分离出来,得到图6-70所示的实体。

图示

图6-69 “拆分体”对话框

图示

图6-70 拆分结果

10.抽壳

(1)选择菜单栏中的“插入”→“偏置/缩放”→“抽壳”命令,或单击“特征”工具栏中的“抽壳”按钮图示,系统将打开“抽壳”对话框,如图6-71所示。

(2)在对话框中选择“移除面,然后抽壳”类型,选择如图6-72所示的端面作为抽壳面。

(3)在“厚度”文本框填入参数值“8”,抽壳公差采用默认数值,单击“确定”按钮,得到如图6-73所示的抽壳特征。

图示

图6-71 “抽壳”对话框

图示

图6-72 选择面

图示

图6-73 抽壳特征

11.创建草图3

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,单击“确定”按钮,进入草图模式。

(2)单击“草图工具”工具栏中的“矩形”按钮图示,系统打开“矩形”对话框,选择创建方式为“按2点”,输入起点坐标(-140,-150)并回车,设定“宽度”与“高度”分别为“368”和“20”,并按回车键建立矩形。

(3)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

12.创建拉伸特征4

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工

(2)选择上步绘制的草图为拉伸曲线。在“指定矢量”下拉列表中选择“ZC轴”图示具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框,如图6-74所示。作为拉伸方向,开始距离为“-95”,结束距离为“95”,单击“确定”按钮。

13.求和运算

选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求和”命令,系统打开“求和”对话框,如图6-75所示。选择布尔相加的实体,如图6-76所示。单击“确定”按钮,得到如图6-77所示的运算结果。

图示

图6-74 “拉伸”对话框

图示

图6-75 “求和”对话框

图示

图6-76 选择布尔运算的实体

图示

图6-77 运算结果

注意

所选择的实体必须有相交的部分,否则不能进行求和操作。这时系统会提示操作错误,警告工具实体与目标实体没有相交的部分。

14.创建草图4

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,系统打开“创建草图”对话框,在平面选项下拉列表中选择“创建平面”,在指定平面下拉列表中设定草图平面为YC-ZC平面,单击“确定”按钮进入草图模式。

(2)单击“草图工具”工具栏中的“矩形”按钮图示,系统打开“矩形”对话框,选择创建方式为“按2点”,输入起点坐标(-170,35)并回车,设定“宽度”与“高度”分别为“5”和“70”,并按回车键建立矩形。

(3)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

15.创建拉伸特征5

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框。

(2)选择上步创建的草图为拉伸曲线。在“指定矢量”下拉列表中的“XC轴”图示作为拉伸方向,并按如图6-78所示填写,开始距离为“-228”,结束距离为“228”,单击“确定”按钮,得到如图6-79所示的实体。

图示

图6-78 “拉伸”对话框

图示

图6-79 创建实体

16.创建求差特征

选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求差”命令,系统打开“求差”对话框,如图6-80所示。选择上一步中拉伸得到的实体,单击“确定”按钮,得到如图6-81所示的运算结果。

图示

图6-80 “求差”对话框

图示

图6-81 选择布尔运算的实体

注意

所选择的实体必须有相交的部分,否则不能进行相减操作。这时系统会提示操作错误,警告工具实体与目标实体没有相交的部分,而且目标实体与工具实体的边缘不能重合。

17.创建草图5

图示

图6-82 绘制圆

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,单击“确定”按钮,进入草图模式。

(2)单击“草图工具”工具栏中的“圆”按钮图示,初始坐标选择(0,0),直径为140,如图6-82所示。

(3)用同样的方法作一直径为100的同心圆,如图6-83所示。

(4)单击“草图工具”工具栏中的“直线”按钮图示,绘制水平的一条直线,起点坐标为(-230,0),长度为400,角度为0。

(5)单击“草图工具”工具栏中的“快速修剪”按钮图示,修剪多余的线段,结果如图6-84所示。

(6)选择菜单栏中的“草图”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

图示

图6-83 绘制同心圆

图示

图6-84 修剪圆环

18.创建拉伸特征6

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框。

(2)选择上步创建的草图为拉伸曲线。在“指定矢量”下拉菜单中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向,并按如图6-85所示填写,开始距离为“51”,结束距离为“98”,单击“确定”按钮,得到如图6-86所示的实体。

图示

图6-85 “拉伸”对话框

图示

图6-86 创建实体

19.创建变换特征

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“变换”命令,系统打开“变换”对话框。

(2)选择拉伸得到的轴承面为镜像对象,系统打开“变换”选项卡,如图6-87所示。

(3)选择“通过一平面镜像”选项,系统打开“平面”对话框,选择XC-YC平面即法线方向为ZC,其他选项如图6-88所示,单击“确定”按钮。

图示

图6-87 “变换”选项卡(一)

图示

图6-88 “平面”对话框

(4)系统打开“变换”选项卡,如图6-89所示,选择“复制”选项,单击“取消”按钮,得到如图6-90所示的实体。

20.创建求和运算

选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求和”命令,对轴承凸台进行布尔求和运算。

图示

图6-89 “变换”选项卡(二)

21.创建草图6

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,单击“确定”按钮,进入草图模式。

(2)单击“草图工具”工具栏中的“圆”按钮图示,初始坐标选择(0,0),直径为100,按回车键得到如图6-91所示的圆。

(3)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

图示

图6-90 镜像结果

图示

图6-91 创建圆

22.创建拉伸特征7

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框,如图6-92所示。

(2)选择草图绘制后的圆环为拉伸曲线。在“指定矢量”下拉列表中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向,并按如图6-92所示填写,开始距离为“100”,结束距离为“-100”,与实体进行“布尔”求差运算,单击“确定”按钮,得到如图6-93所示的实体。

23.创建草图7

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,单击“确定”按钮,进入草图模式。

(2)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“圆”命令,初始坐标选择(150,0),直径为“120”,得到如图6-94所示的圆。

(3)用同样的方法作一直径为80的同心圆,如图6-95所示。

(4)单击“草图工具”工具栏中的“直线”按钮图示,绘制水平的一条直线,起点坐标为(75,0),长度为250,角度为0。

图示

图6-92 “拉伸”对话框

图示

图6-93 “拉伸”实体

图示

图6-94 绘制圆

图示

图6-95 绘制同心圆

(5)单击“草图工具”工具栏中的“快速修剪”按钮图示,修剪图形如图6-96所示。

(6)选择菜单栏中的“草图”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

24.创建拉伸特征8

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”组中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框。

图示

图6-96 修剪圆环

(2)选择上步创建的草图圆环为拉伸曲线。在“指定矢量”下拉菜单中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向,并按如图6-97所示填写,开始距离为“51”,结束距离为“98”,单击“确定”按钮,得到如图6-98所示的实体。

图示

图6-97 “拉伸”对话框

图示

图6-98 创建实体

25.创建变换特征

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“变换”命令,打开“变换”对话框,利用该对话框进行镜像变换。

(2)在“类选择”对话框提示下选择拉伸得到的轴承面为镜像对象,系统打开变换选项卡,选择“通过一平面镜像”选项。

(3)系统打开“平面”对话框,选择XC-YC平面即法线方向为ZC,其他选项按如图6-99所示,单击“确定”按钮。

(4)系统打开“变换”对话框,选择“复制”选项,单击“取消”按钮,得到如图6-100所示的实体。

图示

图6-99 “平面”对话框

图示

图6-100 镜像结果

26.创建求和运算

选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求和”命令,对小轴承凸台进行布尔求和运算。

27.创建草图8

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,单击“确定”按钮,进入草图模式。

图示

图6-101 插入圆

(2)单击“草图工具”工具栏中的“圆”按钮图示,初始坐标选择(150,0),直径为80,按回车键得到如图6-101所示的圆。

(3)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

28.创建拉伸特征9

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框,如图6-102所示。

(2)选择草图绘制后的圆环为拉伸曲线。在“指定矢量”下拉列表中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向,并按如图6-102所示填写,开始距离为“100”,结束距离为“-100”,与实体进行“布尔求差”运算,单击“确定”按钮,得到如图6-103所示的实体。

图示

图6-102 “拉伸”对话框

图示

图6-103 拉伸后择实体

29.创建草图9

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,进入草图模式。

(2)单击“曲线”工具栏中的“圆”按钮图示,初始坐标选择(0,0),直径为140

(3)按同样的方法作另一圆,圆点坐标选择(150,0),直径为120,得到如图6-104所示的图形。

(4)单击“草图一工具”—工具栏中的“矩形”按钮图示,系统打开“矩形”对话框,选择创建方式为“按2点”,输入起点坐标(-3.5,-55),并回车。系统出现“宽度”和“高度”文本框,设定“宽度”与“高度”分别为“7”和“95”,并按回车键建立矩形,如图6-105所示。

图示

图6-104 绘制草图

图示

图6-105 设定宽度、高度

(5)按同样的方法作另一矩形,起点坐标为(146.5,-55),“宽度”与“高度”分别为“7”和“95”,结果如图6-106所示。

(6)单击“草图工具”工具栏中的“快速修剪”按钮图示,修剪多余的线段,结果如图6-107所示。

(7)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

图示

图6-106 草图

图示

图6-107 修剪图形

30.创建拉伸特征10

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框。

(2)选择上步创建的草图为拉伸曲线,单击“确定”按钮。在“指定矢量”下拉列表中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向,并按如图6-108所示填写,开始距离为“51”,结束距离为“93”,单击“确定”按钮,得到如图6-109所示的实体。

31.创建拔模特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“细节特征”→“拔模”,或者单击“特征”工具栏中的“拔模”按钮图示,系统将打开“拔模”对话框,如图6-110所示。

(2)在对话框“类型”选项选择“从平面”选项,在“角度”文本框填写参数“3”,距离公差、角度公差按默认选项。

(3)在“指定矢量”下拉列表中选择图示作为拔模方向,选择如图6-111所示平面上的一点,确定固定面。

图示

图6-108 “拉伸”对话框

图示

图6-109 创建实体

图示

图6-110 “拔模”对话框

图示

图6-111 确定固定平面

(4)系统状态栏将提示选择需要的拔模的面,选择如图6-112和图6-113所示的拔模面,单击“确定”按钮,得到如图6-114所示的结果。

(5)按如上方法将所有筋板拔模,拔模角度为“3”,选择拔模面与上一步相同,最后获得如图6-115所示的实体。

图示

图6-112 选择拔模面(一)

图示(https://www.daowen.com)

图6-113 选择拔模面(二)

图示

图6-114 拔模结果

图示

图6-115 创建的筋板

32.创建变换特征

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“变换”命令,打开“变换”对话框。

(2)在“变换”对话框提示下,选择上一步获得的两个筋板。系统打开变换选项卡,选择“通过一平面镜像”选项。

图示

图6-116 创建实体

(3)系统打开“平面”对话框,选择XC-YC平面即法线方向为ZC,其他采用默认设置,单击“确定”按钮。

(4)系统打开“变换”对话框,选择“复制”选项,单击“确定”按钮,得到如图6-116所示的实体。

33.创建拔模特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“细节特征”→“拔模”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拔模”按钮图示,系统将打开“拔模”对话框,如图6-117所示。

(2)在对话框“类型”选项选择“从平面”选项。“角度”文本框填写参数“6”,距离公差、角度公差按默认选项。

(3)在“指定矢量”下拉列表中选择图示作为拔模方向。选择如图6-118所示面上的一点,确定固定平面。选择如图6-119所示的轴承孔的拔模面。

(4)按上述方法将另一方向的轴承孔拔模,拔模角度为“-6”,最后获得如图6-120所示的实体。按如上方法将小轴承面孔拔模,参数相同。

图示

图6-117 “拔模”对话框

图示

图6-118 确定固定平面

图示

图6-119 选择拔模

图示

图6-120 创建的轴承孔拔模面

34.建立求和运算

选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求和”命令,对肋板进行布尔求和运算。

35.创建基准平面

(1)选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“基准平面”命令,或者单击“特征”工具栏中的“基准平面”按钮图示,打开如图6-121所示的“基准平面”对话框。

(2)在“类型”下拉列表中选择“按某一距离”选项,在视图中选择如图6-122所示的平面。

图示

图6-121 “基准平面”对话框

图示

图6-122 选择平面

(3)在“距离”文本框中输入参数值“0”,单击“确定”按钮,生成如图6-123所示的基准平面。

36.创建基准轴

(1)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,系统打开“基本曲线”对话框,如图6-124所示。

图示

图6-123 生成基准平面

图示

图6-124 “基本曲线”对话框

(2)单击“直线”图标图示,在点方法下拉列表选择点构造器图标图示打开“点”对话框,分别输入两个端点的坐标为(-140,-90,-51)和(-140,-90,51),连续单击“确定”按钮,获得的线段如图6-125所示。

(3)单击“特征”工具栏中的“基准轴”按钮图示,系统将打开如图6-126所示的“基准轴”对话框,选择“两点”类型,依次选择第2点和第1点,如图6-127所不。

(4)单击“确定”按钮,系统将生成如图6-128所示的基准轴,此轴通过线段。

37.创建倾斜平面

(1)选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“基准平面”命令,或者单击“特征”工具栏中的“基准平面”按钮图示,打开“基准平面”对话框。

图示

图6-125 获得线段

图示

图6-126 “基准轴”对话框

图示

图6-127 选择端点

图示

图6-128 生成基准轴

(2)在“类型”下拉列表中选择“成一角度”类型,将其设置为“135”,如图6-129所示,选择如图6-130所示的基准平面。

(3)选择如图6-131所示的基准轴,若基准平面不是如图6-131所示情况,可再次单击基准轴,单击“确定”按钮,获得如图6-132所示的倾斜平面。

图示

图6-129 “基准平面”对话框

图示

图6-130 选择基准平面

图示

图6-131 选择基准轴

图示

图6-132 倾斜平面

38.创建油标孔突台

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“垫块”命令,或者单击“特征”工具栏中的“垫块”按钮图示,系统打开“垫块”对话框,如图6-133所示。

(2)如图6-133所示,选择“矩形”选项,系统打开“矩形垫块”对话框,如图6-134所示。单击“基准平面”选项。

图示

图6-133 选择“矩形”选项

图示

图6-134 “矩形垫块”对话框

(3)系统打开“选择对象”对话框,如图6-135所示,选择如图6-132所示的倾斜的基准面,如图6-136所示。

图示

图6-135 “选择对象”对话框

图示

图6-136 选择平面

(4)系统打开选择方向对话框,如图6-137所示。单击“反向默认侧”选项,得到如图6-138所示实体。

图示

图6-137 选择方向对话框

图示

图6-138 创建实体

(5)系统打开“水平参考”对话框,如图6-139所示,选择“基准轴”选项。

(6)系统打开“选择对象”对话框,如图6-140所示,选择上步中所作的基准轴,创建实体,如图6-141所示。

图示

图6-139 “水平参考”对话框

图示

图6-140 “选择对象”对话框

(7)系统打开“矩形垫块”对话框,如图6-142所示,长度为26、宽度为42、高度为20,其他选项为0,单击“确定”按钮。

图示

图6-141 创建实体

图示

图6-142 “矩形垫块”对话框

(8)系统打开“定位”对话框,如图6-143所示。单击“垂直”图示选项,选择基准轴和垫块的短中心线,打开“创建表达式”对话框,输入距离为“0”,如图6-144所示,单击“确定”按钮,得到如图6-145所示的凸台。

图示

图6-143 “定位”对话框

图示

图6-144 “创建表达式”对话框

39.绘制圆角特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“细节特征”→“边倒圆”命令,或者单击“特征”工具栏中的“边倒圆”按钮图示,系统打开“边倒圆”对话框,如图6-146所示。

(2)输入半径为“13”,选择凸台边,如图6-147所示。单击“确定”按钮,得到如图6-148所示的圆角外形。

图示

图6-145 创建凸台

图示

图6-146 “边倒圆”对话框

图示

图6-147 选择边

图示

图6-148 圆角外形

40.创建长方体特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“长方体”命令,系统打开“块”对话框,如图6-149所示。

(2)选择如图6-150所示的两对角点,创建长方体。布尔运算设置为“求差”,单击“块”对话框中的“确定”按钮,结果如图6-151所示。

41.创建油标孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮,系统打开“孔”对话框,如图6-152所示。

(2)在图6-152所示“孔”对话框的“成形”选项组中选择“沉头”。

图示

图6-149 “块”对话框

图示

图6-150 选择两对角点

图示

图6-151 差集结果

(3)设定孔的沉头直径为“15”,沉头深度为“1”,顶锥角为“118”,孔的直径为“13”。因为要建立一个通孔,此处设置孔的深度为“50”。

(4)捕捉圆台的圆心为孔位置。单击“确定”按钮,得到如图6-153所示的圆孔。

42.创建螺纹特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“螺纹”命令,或者单击“特征”工具栏中的“螺纹”按钮图示,系统打开如图6-154所示的“螺纹”对话框。

(2)选择“详细”标签,状态栏选项提示选择沉孔内表面。

图示

图6-152 “孔”对话框

图示

图6-153 获得圆孔

图示

图6-154 “螺纹”对话框

(3)选择如图6-155所示孔的内表面,在如图6-156所示的对话框中设置主直径为“15”、长度为“12”、螺距为“1.25”、角度为“60”,旋转选择为“右旋”。单击“确定”按钮,得到如图6-157所示的螺纹孔。

图示

图6-155 选择孔内表面

图示

图6-156 “螺纹”对话框

图示

图6-157 获得螺纹孔

43.创建草图10

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,平面方法选择“自动判断”,单击“确定”按钮,进入草图模式。

(2)单击“草图工具”工具栏中的“直线”按钮图示,选择坐标(-170,-12),长度为23,角度为270。

(3)作另外两条直线:直线1起始坐标为(-170,-12),长度为30,角度为0;直线2起始坐标为(-140,-12),长度为40,角度为270。

(4)绘制两个圆:圆1圆心坐标为(-163,-35),直径为14;圆2圆心坐标为(-148,-35),直径为16。

(5)单击“草图工具”工具栏中的“快速修剪”按钮图示,修剪多余的线段,如图6-158所示。

(6)单击“草图工具”工具栏中的“直线”按钮图示,选择坐标为(258,-12),长度为23,角度为270。

(7)作另外两条直线:直线1起始坐标为(258,-12),长度为30,角度为180;直线2起始坐标为(228,-12),长度为40,角度为270。

(8)绘制两个圆:圆1圆心坐标为(251,-35),直径为14;圆2圆心坐标为(236,-35),直径为16。

(9)单击“草图工具”工具栏中的“快速修剪”按钮图示,修剪图形,如图6-159所示。

(10)选择菜单栏中的“草图”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

图示

图6-158 修剪外形

图示

图6-159 绘制外形的各点坐标

44.创建拉伸特征11

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,系统打开“拉伸”对话框,如图6-160所示。

(2)选择前面绘制的草图为拉伸曲线,如图6-161所示。

(3)在“指定矢量”下拉列表中选择“ZC轴”图示作为拉伸方向,开始距离填写“-10”,结束距离填写“10”,单击“确定”按钮,得到如图6-162所示的实体。

45.创建点

选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统打开“点”对话框,如图6-163所示。定义点的坐标,单击“确定”按钮。

图示

图6-160 “拉伸”对话框

图示

图6-161 拉伸体草图外形

图示

图6-162 创建实体

46.创建凸台特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“凸台”命令,或者单击“特征”工具栏中的“凸台”按钮图示,系统打开“凸台”对话框,如图6-164所示。

图示

图6-163 “点”对话框

图示

图6-164 “凸台”对话框

(2)“凸台”对话框过滤器选项为“任意”,直径为“30”,高度为“5”,锥角为“0”。

(3)选择如图6-165所示的平面,单击对话框中的“确定”按钮,系统打开“定位”对话框,如图6-166所示,单击图示选项。

图示

图6-165 选择平面

图示

图6-166 “定位”对话框

(4)系统打开“点落在点上”对话框,如图6-167所示。选择插入的点为圆心,如图6-168所示。单击“确定”按钮,获得如图6-169所示的凸台。

图示

图6-167 “点落在点上”对话框

图示

图6-168 选择圆心

图示

图6-169 凸台外形

47.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,系统打开“孔”对话框,如图6-170所示。

(2)在“孔”对话框“成形”选项组中选择“简单”。

(3)设定孔的直径为“14”,锥角为“118”。因为要建立一个通孔,此处设置孔的深度为“50”。

(4)捕捉上步绘制的凸台外表面圆心为孔位置。

(5)单击“确定”按钮,获得如图6-171所示的孔。

48.创建螺纹特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“螺纹”命令,或者单击“特征”工具栏中的“螺纹”按钮图示,系统打开如图6-172所示的“螺纹”对话框。

(2)选择如图6-173所示孔的内表面,螺距设置为“1.25”,长度设置为“12”,单击“确定”按钮,获得如图6-174所示的实体。

图示

图6-170 “孔”对话框

图示

图6-171 创建孔

图示

图6-172 “螺纹”对话框

图示

图6-173 选择内表面

图示

图6-174 创建的油标孔

49.定义孔的圆心

选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统打开“点”对话框,分别定义点的坐标(-70,0,-73)、(-70,0,73)、(80,0,73)、(80,0,-73)、(210,0,73)和(210,0,-73)。

50.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,系统打开“孔”对话框,如图6-175所示。

(2)在“孔”对话框“成形”选项组中选择“简单”。

(3)设定孔的直径为“13”,顶锥角为“118”。因为要建立一个通孔,此处设置孔的深度为“50”。

(4)选择上步所绘制的点,单击“确定”按钮,获得如图6-176所示的孔。

51.创建点

选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统打开“点”对话框,定义(-156,0,-35)和(-156,0,35)两个点。

图示

图6-175 “孔”对话框

图示

图6-176 创建孔

52.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,系统打开“孔”对话框,如图6-177所示。

(2)在“孔”对话框“成形”选项组中选择“简单”。

(3)设定孔的直径为“11”,顶锥角为“118”。因为要建立一个通孔,所以孔深度只要超过边缘厚度即可,此处设置孔的深度为“50”。

(4)选择上步所绘制的点,单击“确定”按钮,获得如图6-178所示的孔。

53.创建点

选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统打开“点”对话框,定义(-110,0,-65)和(244,0,35)两个点。

54.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,系统打开“孔”对话框,如图6-179所示。

(2)在“孔”对话框“成形”选项组中选择“简单”。

(3)设定孔的直径为“8”,顶锥角为“118”,因为要建立→个通孔,此处设置孔的深度为“50”。

(4)在图形中选择上步创建的点为孔位置,单击“应用”按钮,完成孔的创建。如图6-180所示。

图示

图6-177 “孔”对话框

图示

图6-178 创建孔

图示

图6-179 “孔”对话框

图示

图6-180 创建孔

55.创建点

选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统打开“点”对话框,定义坐标为(200,-150,75)、(200,-150,-75)、(-100,-150,75)和(-100,-150,-75)。

56.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,系统打开“孔”对话框,如图6-181所示。

(2)在“孔”对话框“成形”选项组中选择“沉头”。

(3)设定孔的直径为“24”,顶锥角为“118”,沉头直径为“36”,沉头深度为“2”。因为要建立一个通孔,此处设置孔的深度为“50”。

(4)在图形中选择上步创建的点为孔位置,单击“应用”按钮,完成孔的创建,如图6-182所示。

图示

图6-181 “孔”对话框

图示

图6-182 创建孔

57.创建圆角

(1)选择菜单栏中的“插入”→“细节特征”→“边倒圆”命令,或者单击“特征”工具栏中的“边倒圆”按钮图示,系统打开“边倒圆”对话框,如图6-183所示。

(2)设置半径为“20”。选择底座的4条边进行圆角操作。单击“确定”按钮,得到如图6-184所示的圆角结果。

(3)使用同样的方法继续进行圆角操作,选择上端面的边进行圆角。圆角半径设为“44”,单击“确定”按钮,获得如图6-185所示的模型。

图示

图6-183 “边倒圆”对话框(一)

图示

图6-184 底座圆角结果

图示

图6-185 上端面圆角结果

(4)重复上述命令继续进行圆角操作,选择凸台的边进行圆角。圆角半径设为“5”,如图6-186所示,单击“确定”按钮,获得如图6-187所示的模型。

图示

图6-186 “边倒圆”对话框(二)

图示

图6-187 凸台圆角结果

58.创建点

选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统打开“点”对话框,定义点的坐标为(0,-60,98)。

59.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,系统打开“孔”对话框,如图6-188所示。

(2)在“孔”对话框“成形”选项组中选择“简单”。

(3)设定孔的直径为“8”,顶锥角为“118”。此处设置孔的深度为“15”。

(4)在图形中捕捉上步创建的点为孔位置,单击“应用”按钮,完成孔的创建,如图6-189所示。

图示

图6-188 “孔”对话框

图示

图6-189 创建孔

60.创建阵列特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“关联复制”→“对特征形成图样”命令,系统打开“对特征形成图样”对话框,如图6-190所示。

(2)选择“圆形”阵列选项,选择上步创建的简单孔为阵列特征。

(3)设置数量为“2”,节距角为“60”。

(4)指定矢量为“ZC轴”,指定点,输入点坐标为(0,0,0)。单击“确定”按钮,结果如图6-191所示。

(5)选择上一步选择的孔继续阵列,角度为“-60”,其他步骤中参数相同,获得如图6-192所示的外形。

61.创建点

选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“点”命令,系统打开“点”对话框,定义点的坐标为(150,-50,98)。

62.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,系统打开“孔”对话框,如图6-193所示。

图示

图6-190 “对特征形成图样”对话框

图示

图6-191 创建阵列

图示

图6-192 创建孔

(2)在图6-193所示“孔”对话框“成形”选项组中选择“简单”。

(3)设定孔的直径为“8”,顶锥角为“118”。此处设置孔的深度为“15”。

(4)选择上步创建的点,单击“确定”按钮,完成孔的创建,如图6-194所示。

(5)按上一步中介绍的方法进行圆周阵列,在图6-195所示“点”对话框中,旋转轴指定点为“150,0,0”,其他参数相同,获得如图6-196所示的外形。

63.创建镜像特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“关联复制”→“镜像特征”命令,或者单击“特征”工具栏中的“镜像特征”按钮图示,系统打开“镜像特征”对话框,如图6-197所示。

(2)选择上一步所创建的孔以及孔的阵列特征。

(3)镜像平面选择新平面,选择XC-YC平面,单击“确定”按钮,结果如图6-198所示。

图示

图6-193 “孔”对话框

图示

图6-194 创建孔

图示

图6-195 “点”对话框

图示

图6-196 创建实体

图示

图6-197 “镜像特征”对话框

64.创建螺纹特征

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“螺纹”命令,或者单击“特征”工具栏中的“螺纹”按钮图示,系统打开“螺纹”对话框,如图6-199所示。

(2)选择如图6-200所示的孔的内表面,单击“确定”按钮获得螺纹孔。

(3)选择所有孔的内表面,按上述方法,获得如图6-201所示的螺纹孔。

图示

图6-198 镜像特征结果

图示

图6-199 “螺纹”对话框

图示

图6-200 选择内表面

图示

图6-201 创建螺纹孔

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