项目一 咖 啡 壶

更新于 2026年10月10日 版权声明
项目一 咖 啡 壶

任务引入

本项目创建咖啡壶,如图8-1所示。

【任务说明】

咖啡壶是生活中比较常见的曲面造型。通过咖啡壶的三维造型掌握通过曲线网格曲面、N边曲面等曲面造型命令的使用方法。

【知识点、技能点】

(1)掌握样条曲线的绘制方法。

(2)掌握通过曲线网格、N边曲面、加厚曲面和修剪曲面的使用方法。

任务分析

先利用“通过曲线网格曲面”工具创建咖啡壶的壶身。然后,利用“N边曲面”工具创建咖啡壶的壶底。最后,利用“扫掠”和“球体”工具创建咖啡壶的壶把。

图示

图8-1 咖啡壶

相关知识

1.通过曲线网格曲面

通过曲线网格方法,使用一系列在两个方向的截面线串建立片体或实体。构造曲面时应该将一组同方向的截面线串定义为主曲线,而另一组大致垂直于主曲线的截面线串则称为交叉曲线,如图8-2所示。注意由于该命令没有对齐选项,故在生成特征时,主曲线上的尖角不会形成锐边。生成的曲线网格体是双三次多项式的,这意味着它在U向和V向的次数都是三次的(阶次为3)。

U方向由交叉线方位决定,V方向由主曲线方位决定。由于在U、V两个方向都定义了控制曲线,可以较好地控制曲面的形状,因此通过曲线网格构建曲面比较常用。

选择菜单栏中的“插入”→“网格曲面”→“通过曲线网格”命令,或者单击“曲面”工具栏中的“通过曲线网格”按钮图示,系统弹出如图8-3所示的“通过曲线网格”对话框。

图示

图8-2 通过曲线网格构建体

1)主曲线

图示

图8-3 “通过曲线网格”对话框

创建网格曲面时,将选择第一组同方向的截面线串定义为主曲线。

(1)选择曲线或点:单击该按钮选取主线串。选择主线串#1(或点)后,添加新设置被激活,单击鼠标中键或单击“添加新集”按钮图示,出现方向箭头,将进行下一个对象的选取。同理按顺序依次选择其他主线串,最后单击鼠标中键,结束主线串的选择。

(2)列表:选中并确定的主线串以列表的形式在“列表”框中显示出来。单击图示按钮可以删除已存在于“列表”框中的主线串,单击图示按钮可以向上移动“列表”框中已经存在的主线串的选择次序,单击图示按钮可以向下移动“列表”框中已经存在的主线串的选择次序。

2)交叉曲线

创建网格曲面,选择主曲线后,另一组大致垂直于主曲线的截面线串则成为交叉曲线。

(1)选择曲线:单击该按钮选取交叉线串。选择交叉线串#1(或点)后,添加新设置被激活,单击鼠标中键或单击“添加新集”按钮图示,出现方向箭头,将进行下一个对象的选取。同理按顺序依次选择其他交叉线串,最后单击鼠标中键,结束交叉线串的选择。

(2)列表:选中并确定的交叉曲线以列表的形式在“列表”框中显示出来。单击图示按钮可以删除已存在于“列表”框中的交叉线串,单击图示按钮可以向上移动“列表”框中已经存在的交叉线串的选择次序,单击图示按钮可以向下移动“列表”框中已经存在的交叉线串的选择次序。

3)连续性

通过此选项用户可以对所要生成的片体或实体定义边界约束条件,以使它在起始或最后的主曲线、交叉曲线处与一个或多个被选择的体表面相切或等曲率过渡。

约束关系包括3个选项:

(1)G0(位置):线串与已经存在的曲面无约束关系,生成的曲面在公差范围内要严格沿着主线串或交叉线串。

(2)G1(相切):选取的线串与指定的曲面相切,且生成的曲面与指定的曲面的切线斜率连续。

(3)G2(曲率):选取的线串与指定的曲面相切,且生成的曲面与指定的曲面的曲率连续。

4)脊线

脊线主要用于控制交叉线串的参数化,有助于提高体的光顺性。使用脊线的要求:第一和最后的主线串是平面曲线,并且脊线应垂直于第一和最后的主线串,不能垂直于交叉线串。在通过曲线网格构建体时,此选项可选、可不选。

5)输出曲面选项

(1)着重:强调选项只有在主曲线与交叉曲线不相交时才有意义。此时,强调不同,则构造的曲面通过的位置不同,主要有3个选项:

①两者皆是:构造的曲面通过主曲线和交叉曲线中间。

②主线串:构造的曲面通过主线串。

③交叉线串:构造的曲面通过交叉线串。

(2)构造:用来设置构建的曲面符合各截面线串的程度,主要有3个选项:

①法向:利用标准程序构造曲线网格体。采用这种方法生成的曲面具有很高的精度,构建的曲面包含较多的补片。

②样条点:利用输入曲线的定义点和该点的斜率值来构造曲面。要求所有主曲线和交叉曲线必须使用单根B-样条曲线,并且要求具有相同数量的定义点。

③简单:构造尽可能简单的曲面。采用这种方法生成的曲面包含较少的补片。

6)设置

(1)重新构建:可以通过重新定义主曲线或交叉曲线的阶次和节点数来构建光滑曲面,主要有3个选项:

①无:不用重构主曲线和交叉曲线。

②阶次和公差:通过手工选取主曲线或交叉曲线来替换原来的曲线,并为构建的曲面指定U向阶次或V向阶次,节点数会依据G0、G1、G2的公差值按需要插入。

③自动拟合:通过指定最小阶次和分段数来重新构建曲面,系统会自动尝试是利用最小阶次来重新构建曲面。如果还不满足要求,则会再利用分段数来重新构建曲面。

(2)交点公差:通过曲线网格构造特征时,主曲线和交叉曲线可以不相交,交点公差用于检查两组曲线间的距离。如果主曲线和交叉曲线不相交,两组曲线间的最大距离必须小于交点公差,否则系统报错。

2.通过曲线组

通过曲线组功能构建曲面,即通过同一方向上的多条外形轮廓线,可以增加首尾的接触约束形式构建曲面。这些外形轮廓线称为截面线串,所选取的截面线串将定义曲面的行。截面线串可以由单个对象或多个对象组成,每个对象可以是曲线、实体的边线或曲面。如果选取的截面线串都为封闭曲线,生成的结果是实体;而当选取的截面线串不都为封闭曲线时,生成的结果是片体。

选择菜单栏中的“插入”→“网格曲面”→“通过曲线组”命令,或者单击“曲面”工具栏中的“通过曲线组”按钮图示,系统弹出如图8-4所示的“通过曲线组”对话框。

图示

图8-4 “通过曲线组”对话框

1)截面

(1)选择曲线或点:单击该按钮选取截面线串。选择第一组截面曲线后,添加新设置被激活,单击鼠标中键或单击“添加新集”按钮图示将进行下一个对象的选取。

(2)列表:选中并确定的截面线串以列表的形式在“列表”框中显示出来,如图8-5所示。单击图示按钮可以删除已存在于“列表”框中的截面线串,单击图示按钮可以向上移动“列表”框中已经存在的截面线串的选择次序,单击图示按钮可以向下移动“列表”框中已经存在的截面线串的选择次序。

图示

图8-5 “截面”设置对话框

2)连续性

通过这个选项可以设置首尾的接触约束,目的在于使生成的曲面与已经存在的曲面在首尾截面线串保持一定的约束关系,设置选项如图8-6所示。

(1)约束关系包括位置、相切和曲率三个选项。

①G0(位置):截面线串与已经存在的曲面无约束关系,生成的曲面在公差范围内要严格沿着截面线串。

②G1(相切):选取的第一截面线串(最后截面线串)与指定的曲面相切,且生成的曲面与指定曲面的切线斜率连续。

③G2(曲率):选取的第一截面线串(最后截面线串)与指定的曲面相切,且生成的曲面与指定的曲面的曲率连续。

(2)流向:指定约束边界的切向方向,有未指定、等参数和垂直三种。

通过对齐方式选取的不同来改变截面线串上对应点的分布,从而调整了构建的曲面。在设置截面线串后可以进行对齐方式的设置,如图8-7所示。调整方式包括以下7种:

图示

图8-6 “连续性”设置选项

图示

图8-7 “对齐”设置选项

①参数:截面曲线上所对应的点是根据截面曲线的参数方程来进行划分的。

②弧长:截面线串上建立的连接点在截面线串上的分布和间隔方式是根据等弧长方式建立的。

③根据点:根据点方式,用于不同形状的截面线串的对齐,特别是当截面线串具有尖角或有不同截面形状时,应该采用根据点方法,如果截面线串都为封闭曲线,那么构建的结果是实体,如图8-8所示。该对齐方法可以使用零公差,以表明点与点之间的精确对齐。选点时应该注意按照同一方向与次序选择,并且在所有的截面线串上均需要有相应的对应点。起点和终点不能用于对齐,系统会自动对齐。

④距离:沿每个截面线串,在规定方向等距离间隔点,结果是所有等参数曲线均将位于正交于规定矢量的平面中,如图8-9所示。

图示

图8-8 根据点方式构建体

图示

图8-9 根据距离方式构建曲面

⑤角度:沿每个截面线串,绕一规定的轴线等角度间隔点,结果是所有等参数曲线均将位于含有该轴线的平面中,如图8-10所示。

⑥脊线:脊线对齐放点在选择的曲线和正交于输入曲线的平面的交点上。最终体的范围基于这个脊线的界限。

⑦根据分段:利用点和对输入曲线的相切值建立曲面,要求新建曲面通过定义输入曲线的点而不是曲线本身。

3)输出曲面选项

图示

图8-10 根据角度方式构建曲面

输出曲面选项包括“补片类型”“V向封闭”“垂直于终止截面”和“构造”4项需要设置,如图8-11和图8-12所示。

图示

图8-11 “输出曲面选项”设置

图示

图8-12 “设置”选项

(1)补片类型:设置将产生片体的偏移面类型,有三个选项即单个、多个和匹配线串。如果采用单个补片,系统自动计算V方向的阶次,其数值等于截面线数量减去1。如果采用多个补片,用户可以自己定义V方向的阶次,但所选择的截面线数量至少比V方向的阶次多一组。建议采用多补片、阶次为3次的特征类型。

(2)V向封闭:当选取时,片体沿列(V方向)闭合。

(3)垂直于终止截面:此选项只有在选择多个片体时才可以选取。

(4)构造:设置生成的曲面符合个条曲线的程度,有正常、样条点和简单3个选项。

3.直纹面

直纹面是通过两条外型轮廓线生成的曲面,可以理解为用一系列的直线连接两条外形轮廓线编织形成的一张曲面。运用已有的曲线构建的曲面都具有参数化的特征,所构造的曲面与曲线是关联的,对曲线进行编辑后曲面也会随着改变,这类方法是构建曲面的十分重要的方法。

外形轮廓线称为截面线串,直纹面仅支持两个截面对象。截面对象可以是单一曲线、多个相连曲线、片体边界、实体表面,也可以是曲线的点等。如果选取的截面对象都为封闭曲线,则生成的结果是实体;而当选取的截面对象不都为封闭曲线时,生成的结果是片体。

选择菜单栏中的“插入”→“网格曲面”→“直纹”命令,系统弹出如图8-13所示的“直纹”对话框。

对话框各选项功能如下:

(1)截面线串1:单击选择第一组截面线串。

(2)截面线串2:单击选择第二组截面线串。

要注意的是在选取截面线串1和截面线串2时两组的方向要一致,如果两组截面线串的方向相反,则生成的曲面是扭曲的。

(3)对齐:通过直纹面来构建片体需要在两组截面线上确定对应点后用直线将对应点连接起来,这样一个曲面就形成了。因此调整方式选取不同,改变了截面线串上对应点分布的情况,从而调整了构建的片体。在选取线串后可以进行调整方式的设置,如图8-14所示,其包括“参数”和“根据点”两种方式:

图示

图8-13 “直纹”对话框

图示

图8-14 调整方式

①参数:在构建曲面特征时,两条截面曲线上所对应的点是根据截面曲线的参数方程进行计算的。所以两组截面曲线对应的直线部分,是根据等距离来划分连接点的;两组截面曲线对应的曲线部分,是根据等角度来划分连接点的。选用“参数”方式并选取图8-15中所显示的截面曲线来构建曲面,首先设置栅格线,栅格线主要用于曲面的显示,也称为等参数曲线。选择“菜单”→“首选项”→“建模”命令,系统弹出如图8-16所示的“建模首选项”对话框,把网格线中的“U向计数”和“V向计数”均设置为“6”,这样构建的曲面将会显示出网格线。选取线串后,调整方式设置为“参数”,单击“确定”或“应用”按钮,生成的片体如图8-17所示,直线部分是根据等弧长来划分连接点的,而曲线部分是根据等角度来划分连接点的。

图示

图8-15 截面线串

图示

图8-16 “建模首选项”对话框

如果选取的截面对象都为封闭曲线,则生成的结果是实体,如图8-18所示。

图示

图8-17 “参数”调整方式构建片体

图示

图8-18 “参数”调整方式构建实体

②根据点:在两组截面线串上选取对应的点(同一点允许重复选取)作为强制的对应点,选取的顺序决定着片体的路径走向。一般在截面线串中含有角点时选择应用“根据点”方式。

(4)公差:“公差”选项指距离公差,可用来设置选取的截面曲线与生成的片体之间的误差值。设置值为零时,将会完全沿着所选取的截面曲线构建片体。

4.样条曲线

选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“样条”命令,打开如图8-19所示“样条”对话框。

(1)根据极点:该选项中所给定的数据点称为曲线的极点或控制点。样条曲线靠近它的各个极点,但通常不通过任何极点(端点除外)。使用极点可以对曲线的总体形状和特征进行更好的控制。该选项还有助于避免曲线中多余的波动(曲率反向)。

单击此按钮,打开“根据极点生成样条”对话框,如图8-20所示。

图示

图8-19 “样条”选项对话框

图示

图8-20 “根据极点生成样条”对话框

①曲线类型:样条可以生成为“单段”或“多段”,每段限制为25个点。“单段”样条为Bezier曲线;“多段”样条为B-样条。

②曲线阶次:曲线次数即曲线的阶次,这是一个代表定义曲线的多项式次数的数学概念。阶次通常比样条线段中的点数小1。因此,样条的点数不得少于阶次数。UG样条的阶次必须介于1和24之间。但是建议用户在生成样条时使用三次曲线(阶次为3)。

提示

应尽可能使用较低阶次的曲线(3、4、5)。如果没有什么更好的理由要使用其他阶次,则应使用默认阶次3。单段曲线的阶次取决于其指定点的数量。

③封闭曲线:通常样条是非闭合的,它们开始于一点,而结束于另一点。通过选择“封闭曲线”选项可以生成开始和结束于同一点的封闭样条,该选项仅可用于多段样条。当生成封闭样条时,不需要将第一个点指定为最后一个点,样条会自动封闭。

④文件中的点:用来指定一个其中包含用于样条数据点的文件。点的数据可以放在“*.dat”文件中。

(2)通过点:该选项生成的样条将通过一组数据点。还可以定义任何点或所有点处的切矢和/或曲率。单击此按钮,打开“通过点生成样条”对话框,如图8-21所示。单击“确定”按钮,打开样条点创建对话框,如图8-22所示。

①全部成链:用来指定起始点和终止点,从而选择两点之间的所有点。

图示

图8-21 “通过点生成样条”对话框

②在矩形内的对象成链:用来指定形成矩形的点,从而选择矩形内的所有点。必须指定第一个点和最后一个点。

③在多边形内的对象成链:用来指定形成多边形的点,从而选择生成后的形状中的所有点。必须指定第一个和最后一个点。

④点构造器:可以使用点构造器来定义样条点。

(3)拟合:该选项可以通过在指定公差内将样条与构造点相“拟合”来生成样条。该方式减少了定义样条所需的数据量。单击此按钮,打开“用拟合的方法创建样条”对话框,如图8-23所示。

图示

图8-22 样条点创建对话框

图示

图8-23 “用拟合的方法创建样条”对话框

①拟合方法:指定数据点之后,可以通过该选项选择以下几种方式之一定义如何生成样条:

a.根据公差:用来指定样条可以偏离数据点的最大允许距离。

b.根据分段:用来指定样条的段数。

c.根据模板:可以将现有样条选作模板,在拟合过程中使用其阶次和节点序列。用“根据模板”选项生成的拟合曲线,可在需要拟合曲线已具有相同阶次和相同节点序列的情况下使用。这样,在通过这些曲线构造曲面时,可以减少曲面中的面片数。

②公差:该选项表示控制点与数据点相符的程度。

③段数:该选项用来指定样条中的段数。

④赋予端点斜率:该选项用来指定或编辑端点处的切矢。

图示

图8-24 “垂直于平面”生成样条示意图

⑤更改权值:该选项用来控制选定数据点对样条形状的影响程度,可用于更改任何数据点的加权系数。指定较大的权值可确保样条通过或逼近该数据点。指定零权值将在拟合过程中忽略特定点,这对忽略“坏”数据点非常有用。默认的加权系数使离散位置点获得比密集位置点更高的加权。

(4)垂直于平面:该选项可以生成通过并垂直于一组平面中各个平面的样条。每个平面组中允许的最大平面数为100,如图8-24所示。

样条段在平行平面之间呈直线状,在非平行平面之间呈圆弧状,每个圆弧段的中心为边界平面的交点。

图示

图8-25 “N边曲面”对话框

5.N边曲面

使用此命令可以创建由一组端点相连的曲线封闭的曲面。

选择菜单栏中的“插入”→“网格曲面”→“N边曲面”命令,或单击“曲面”工具栏中的“N边曲面”图标图示,系统打开如图8-25所示的“N边曲面”对话框。

1)类型

(1)图示已修剪:在封闭的边界上生成一张曲面,它覆盖被选定曲面封闭环内的整个区域。

(2)图示三角形:在已经选择的封闭曲线串中,构建一张由多个三角补片组成的曲面,其中的三角补片相交于一点。

2)外环

用于选择曲线或边的闭环作为N边曲面的构造边界。

3)约束面

用于选择面,以将相切及曲率约束添加到新曲面中。

4)UV方位

(1)UV方位:用于指定构建新曲面的方向。

①脊线:使用脊线定义新曲面的V方位。

②矢量:使用矢量定义新曲面的V方位。

③面积:用于创建连接边界曲线的新曲面。(https://www.daowen.com)

(2)内部曲线

①选择曲线:用于指定边界曲线。通过创建所连接边界曲线之间的片体,创建新的曲面。

②指定原始曲线:用于在内部边界曲线集中指定原点曲线。

③添加新集:用于指定内部边界曲线集。

④列表:列出指定的内部曲线集。

(3)定义矩形:用于指定第一个和第二个对角点来定义新的WCS平面的矩形。

5)形状控制

用于控制新曲面的连续性与平面度。

6)修剪到边界

将曲面修剪到指定的边界曲线或边。

6.修剪曲面

修剪片体功能能够使用曲线、面或基准平面修剪片体的一部分。该选项通过投影边界轮廓线修剪片体。系统根据指定的投影方向,将一边界(可以使用曲线,实体或片体的边界,实体或片体的表面,基准平面)投射到目标片体,修剪出相应的轮廓形状,如图8-26所示。结果是相关联的修剪片体。

选择菜单栏中的“插入”→“修剪”→“修剪片体”命令,或者单击“特征”工具栏中的“修剪片体”按钮图示,系统弹出如图8-27所示的“修剪片体”对话框。

对话框各选项功能如下:

(1)目标。

选择片体:即选择要修剪的片体。

(2)边界对象。

①选择对象:选择作为修剪用的对象,边界可以使用曲线、实体或片体的边界、实体或片体的表面、基准平面。修剪边界与片体的交线必须形成封闭环,或者必须超出片体的边界。

②允许目标边作为工具对象:选择此复选框时,可以将目标片体的边缘作为修剪对象。

(3)投影方向。

①垂直于面:将投影方向设置为片体的垂直方向。

②垂直于曲线平面:将投影方向设置为修剪曲线平面的垂直方向。

③沿矢量:通过“矢量”对话框定义投影方向。

(4)区域。

①选择区域:选择将要保留或不保留的区域。

②保持:选择“保持”复选框,系统会将选择的区域保留下来。

③舍弃:选择“舍弃”复选框,系统会将选择的区域舍弃掉。

图示

图8-26 修剪的片体示意图

7.加厚曲面

使用此命令可将一个或多个相连面或片体偏置实体。加厚是通过将选定面沿着其法向进行偏置然后创建侧壁而生成的。

选择菜单栏中的“插入”→“偏置/缩放”→“加厚”命令,或单击“特征”工具栏中的“加厚”按钮图示,系统会弹出如图8-28所示的“加厚”对话框。

图示

图8-27 “修剪片体”对话框

图示

图8-28 “加厚”对话框

各选项功能如下:

(1)“选择面”:用于选择要加厚的片体。一旦选择了片体,就会出现箭头矢量来指明法向方向。

(2)“偏置1/偏置2”:指定一个或两个偏置。

(3)“公差”:用于改变加厚片体操作的距离公差。默认值从“距离公差”和“建模预设置”中得到。用户可以在此输入新的公差值,强制加厚片体操作的建模距离公差。

(4)“Check-Mae”:如果出现加厚片体错误,则此按钮可用。单击此按钮会识别导致加厚片体操作失败的可能的面。

任务实施

1.新建文件

选择“文件”→“新建”命令,或者单击“快速访问”工具栏中的“新建”按钮图示,弹出“新建”对话框,在模型选项卡中选择适当的模板,文件名为“kafeihu”,单击“确定”按钮,进入建模环境。

2.创建圆

(1)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,系统弹出如图8-29所示的“基本曲线”对话框。

(2)单击“圆”按钮图示,在“点方法”下拉菜单中单击“点构造器”按钮图示,弹出“点”对话框,输入圆中心点(0,0,0),单击“确定”按钮。系统提示选择对象以自动判断点,输入(100,0,0),单击“确定”按钮完成圆1的创建。

(3)按照上面的步骤创建圆心为(0,0,-100),半径为70的圆2;圆心为(0,0,-200),半径为100的圆3;圆心为(0,0,-300),半径为70的圆4;圆心为(115,0,0),半径为5的圆5。生成的曲线模型如图8-30所示。

图示

图8-29 “基本曲线”对话框

图示

图8-30 曲线模型

3.创建圆角

(1)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,系统弹出“基本曲线”对话框。

(2)单击“圆角”按钮图示,系统弹出“曲线倒圆”对话框,如图8-31所示。

(3)单击“2曲线倒圆”按钮图示,半径为15,取消“修剪第一条曲线”和“修剪第二条曲线”复选框的勾选,分别选择圆1和圆5倒圆角,生成的曲线模型如图8-32所示。

图示

图8-31 “曲线倒圆”对话框

图示

图8-32 曲线模型

4.修剪曲线

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“曲线”→“修剪”命令,系统弹出“修剪曲线”对话框,如图8-33所示。

(2)选择要修剪的曲线为圆5,边界对象1与边界曲线2分别为圆角1和圆角2,单击“确定”按钮完成对圆5的修剪。

(3)按照上面的步骤,选择要修剪的曲线为圆1,边界对象1和边界对象2分别为圆角1和圆角2,单击“确定”按钮完成对圆1的修剪。生成的曲线模型如图8-34所示。

图示

图8-33 “修剪曲线”对话框

图示

图8-34 曲线模型

5.创建艺术样条

(1)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“艺术样条”命令,或单击“曲线”选项卡“曲线”面组上的“艺术样条”按钮图示,系统弹出如图8-35所示的“艺术样条”对话框。

(2)选择“通过点”类型,次数为3,选择通过的点,第1点为圆4的圆心,第2、3、4点分别为圆4、圆3、圆2、圆1的象限点。单击“确定”按钮生成样条1。

(3)采用上面相同的方法构建样条2,选择通过的点如图8-36所示,第1点为圆4的圆心,第2、3、4点分别为圆4、圆3、圆2、圆5的象限点。单击“确定”按钮生成样条2,生成的曲线模型如图8-37所示。

6.创建通过曲线网格曲面

(1)选择菜单栏中的“插入”→“网格曲面”→“通过曲线网格”命令,或者单击“曲面”工具栏中的“通过曲线网格”按钮图示,系统弹出如图8-38所示的“通过曲线网格”对话框。

图示

图8-35 “艺术样条”对话框

图示

图8-36 创建样条1

图示

图8-37 创建样条2

(2)选取圆为主线串和选择样条曲线为交叉线串,设置体类型为“片体”,其余选项保持默认状态,单击“确定”按钮生成曲面,如图8-39所示。

7.创建N边曲面

(1)选择菜单栏中的“插入”→“网格曲面”→“N边曲面”命令,或单击“曲面”工具栏中的“N边曲面”按钮图示,系统弹出如图8-40所示的“N边曲面”对话框。

(2)选取类型为“已修剪”,选择外部环为圆4,其余选项保持默认状态,单击“确定”按钮生成底部曲面,如图8-41所示。

8.修剪曲面

(1)选择菜单栏中的“插入”→“修剪”→“修剪片体”命令,或者单击“曲面”选项卡“曲面”面组上的“修剪片体”按钮图示,弹出如图8-42所示的“修剪片体”对话框。

(2)选择N边曲面为目标体,选择网格曲面为边界对象,选择“舍弃”选项,其余选项保持默认状态,单击“确定”按钮生成底部曲面,如图8-43所示。

图示

图8-38 “通过曲线网格”对话框

图示

图8-39 曲面模型

图示

图8-40 “N边曲面”对话框

图示

图8-41 创建N边曲面

图示

图8-42 “修剪片体”对话框

图示

图8-43 修剪曲面

9.创建加厚曲面

(1)选择菜单栏中的“插入”→“偏置/缩放”→“加厚”命令,或单击“曲面”选项卡“曲面”面组上的“加厚”按钮图示,系统弹出如图8-44所示的“加厚”对话框。

(2)选择网格曲面和N边曲面为加厚面,“偏置1”设置为“2”,“偏置2”设置为“0”,如图8-45所示,单击“确定”按钮生成模型。

图示

图8-44 “加厚”对话框

图示

图8-45 曲面模型

10.隐藏曲面

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“显示和隐藏”→“隐藏”命令,系统弹出“类选择”对话框,单击“类型过滤器”按钮图示,系统弹出“根据类型选择”对话框。

(2)选择“曲线”和“片体”选项,单击“确定”按钮,然后单击“全选”按钮图示,单击“确定”按钮,片体和曲线被隐藏,模型如图8-45所示。

11.改变W CS

(1)选择菜单栏中的“格式”→“WCS”→“旋转”命令,弹出如图8-46所示的“旋转WCS绕…”对话框。

(2)选择“+XC轴:YC→ZC”选项,输入角度为“90”,单击“确定”按钮,将绕XC轴,旋转YC轴到ZC轴,新坐标系位置如图8-47所示。

图示

图8-46 “旋转W CS绕...”对话框

图示

图8-47 旋转坐标系

12.创建样条曲线

(1)执行菜单栏中的“插入”→“曲线”→“样条”命令,系统弹出如图8-48所示的“样条”对话框。

(2)选择“通过点”,系统弹出如图8-49所示的“通过点生成样条”对话框,保持系统默认选项,单击“确定”按钮。

图示

图8-48 “样条”对话框

图示

图8-49 “通过点生成样条”对话框

(3)弹出如图8-50所示的“样条”对话框。单击“点构造器”按钮,打开“点构造器”对话框,输入样条通过点,分别为(-50,-48,0),(-98,-48,0),(-167,-77,0),(-211,-120,0),(-238,-188,0),单击鼠标中键,弹出如图8-51所示的“指定点”对话框。

图示

图8-50 “样条”对话框

图示

图8-51 “指定点”对话框

(4)单击“是”按钮,弹出如图8-49所示“通过点生成样条”对话框,保持系统默认状态,单击“确定”按钮生成样条曲线。生成的曲线模型如图8-52所示。

13.改变W CS

(1)选择菜单栏中的“格式”→“WCS”→“原点”命令,弹出“点”对话框,捕捉壶把手样条曲线端点,将坐标系移动到样条曲线端点。

(2)选择菜单栏中的“格式”→“WCS”→“旋转”命令,弹出“旋转WCS绕...”对话框。选择“-YC轴:XC→ZC”选项,输入角度为“90”,单击“确定”按钮,绕Y C轴,旋转XC轴到ZC轴,新坐标系位置如图8-53所示。

图示

图8-52 曲线模型

图示

图8-53 坐标模型

14.创建圆

(1)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,系统弹出“基本曲线”对话框。

(2)单击“圆”按钮图示,在“点方法”下拉菜单中单击“点构造器”按钮图示,系统弹出“点”对话框,输入圆中心点(0,0,0),单击“确定”按钮。

(3)系统提示选者对象以自动判断点,输入(16,0,0),单击“确定”按钮完成圆6的创建,如图8-54所示。

15.创建壶把手实体模型

(1)选择菜单栏中的“插入”→“扫掠”→“沿引导线扫掠”命令,系统弹出如图8-55所示的“沿引导线扫掠”对话框。

图示

图8-54 创建圆

图示

图8-55 “沿引导线扫掠”对话框

(2)选择圆6为截面线,选择壶把样条曲线为引导线,在“第一偏置”和“第二偏置”栏中均输入“0”,单击“确定”按钮,生成模型如图8-56所示。

16.隐藏曲线

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“显示和隐藏”→“隐藏”命令,系统弹出“类选择”对话框。

(2)单击“类型过滤器”按钮图示,系统弹出“根据类型选择”对话框,选择“曲线”,单击“确定”按钮。单击“全选”按钮。单击“确定”按钮,曲线被隐藏,如图8-57所示。

图示

图8-56 扫掠体

图示

图8-57 显示实体

17.修剪体

(1)选择菜单栏中的“插入”→“修剪”→“修剪体”命令,或单击“曲面”选项卡“曲面工序”面组上的“修剪体”按钮图示,系统弹出如图8-58所示的“修剪体”对话框。

(2)首先选取目标体,选择扫掠实体壶把手,单击鼠标中键,进行工具的选取,选择咖啡壶外表面,方向指向咖啡壶内侧,单击“确定”按钮,生成的模型如图8-59所示。

图示

图8-58 “修剪体”对话框

图示

图8-59 模型

18.创建球体

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“球”命令,或者单击“主页”选项卡“特征”面组上的“球”按钮图示,系统弹出如图8-60所示的“球”对话框。选择“中心点和直径”类型,输入直径为“32”。

(2)单击“点对话框”按钮图示,弹出“点”对话框,输入圆心为(0,-140,188),连续单击“确定”按钮,生成的模型如图8-61所示。

图示

图8-60 “球”对话框

图示

图8-61 模型

19.求和操作

(1)选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求和”命令,或单击“主页”选项卡“特征”面组上的“求和”按钮图示,系统弹出如图8-62所示的“求和”对话框。

(2)选择目标体为壶把手实体,选择工具体为球实体和壶实体,单击“确定”按钮,生成的模型如图8-63所示。

图示

图8-62 “求和”对话框

图示

图8-63 最终模型

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