五、游戏说

五、游戏说

“艺术是不含功利性的”,“给人带来的是审美愉悦”。游戏同样如此。既然我们想用“游戏说”来阐述美术的起源,那么总得找出几个实例来加以说明吧。因此,我们要非常感谢那些不计功名利禄、没有留下姓名的史前艺术家们,是他们用灵巧的双手,捕捉并记录下了他们游戏中的精彩瞬间。让我们来看看离我们并不算太遥远的玛雅文明吧,从那时留传下来的作品有《乐师》、《杂技演员》等。

艺人是欢乐的来源,他们表演滑稽剧、喜剧、口技、杂技或者唱颂古老而神秘的传说,把更多的欢乐带给了周围的人们。这些艺人就是当时的“明星”,他们的形象、精彩表演成为人们津津乐道的话题。《杂技演员》中那位表演杂技的艺人,他正兴致勃勃地表演一个高难度的动作。《乐师》(图1-6)中那位打击龟甲的乐师,他很是投入,张开的嘴巴正伴随着音律演唱着那远古的传奇。音乐、舞蹈等被那些有着造型技巧的艺人用灵巧的双手记录下来,供人们在很多时候、很多场所回味,就成了“造型艺术”。

图1-4 执角杯的维纳斯 法国

图1-5 酋长的牺牲 法国 拉斯科洞窟