4.4.2 自主原创赛事

4.4.2 自主原创赛事

阿里体育深知原创体育赛事的价值和魅力,除了获得美国职业橄榄球大联盟NFL在中国的转播权,成为国际足联俱乐部世界杯2015—2022年独家冠名赞助商,与国际拳联达成20年的战略合作,推进拳击赛事升级、职业化发展等等,阿里体育还积极开发和推动原创赛事。其推出的第一个原创赛事就是世界电子竞技运动会(WESG)。电子竞技成为中国游戏市场的重要组成部分,其市场收入更是在2015年占到了中国游戏产业收入的19.19%。电竞虽不是传统的体育项目,但已经被国家体育总局正式列为体育竞赛项目。

在“中国电竞之父”张大钟眼里,电子竞技相对于传统的体育运动赛事,市场发展和盈利的空间巨大,变现渠道丰富,除了门票、赞助、广告等的盈利收入外,还包括在互联网时代下的版权销售、平台直播、赛事主播效应、选手辐射效应等等。首届WESG 投入超过1亿元,赛事的全球总奖金达到550万美元。此外,阿里体育更是把电子竞技项目送上了亚运会舞台。在2018年雅加达亚运会上中国电子竞技队以2金1银的战绩完美收官,而作为雅加达亚运会上的表演项目的电子竞技,更是成为2022年杭州亚运会的正式比赛项目。

阿里体育的第二个原创赛事是国际网络路跑联盟WORA。这是中国第一个将互联网与传统赛事完全结合的路跑赛事。除了虎扑跑步等知名的路跑App加盟以外,海南国际马拉松等传统体育赛事也陆续参与进来,2015年入驻的相关运动赛事达到134场。同时依托阿里强大的天猫、淘宝平台数据显示,路跑类商品消费总额达到280亿元,消费人群达到7300万人。平台还积极发动公益路跑活动,2016年的11月27日在武汉站的路跑活动中,为12月1日世界艾滋病日呼吁关注艾滋病群体,1000多名跑步爱好者奋力开跑。主办方将本次赛事所有报名费捐献给湖北省慈善总会,为艾滋病的防治和救治贡献力量,同时也让每位开跑者成为公益的参与者和捐赠者。