6.1.1 初识魔幻场景

6.1.1 初识魔幻场景


请观察图6-1这几幅画。

6-1

是不是既觉得很真实,又觉得有些地方不太现实?

画这些画的画家叫作莫里茨·科内利斯·埃舍尔,他擅长塑造“不可能图形”和“不可能场景”。

这些场景乍一看光影逻辑都完美无缺,仔细一看却会发现其在真实生活中根本无法存在。这就是魔幻场景的精髓——理所当然却又匪夷所思。

理所当然指的是,当我们合成一个魔幻场景时,其中的每一个物体本身的光影和颜色都要与环境光和环境色相吻合。

匪夷所思则是指,画面描述的场景要具有一定的突破性与戏剧性。事实上,我们自己在设计这样的魔幻场景时,也应该考虑到各种细节。

图6-2是我的一张魔幻场景合成的习作。

6-2

大家一眼就能看出来,图中少女的背影是通过PS置入这个场景中的,但其实画面中近在眼前的大桥,远在天边的白云都是合成出来的。我们看到的海岸,实际上只不过是一片苔藓地。

接下来,让我带大家一起来复盘一下这张场景图的构成,以及我为什么要这样处理人物场景。