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2025年09月26日
- 版权信息
- 前 言
- 第一章 虚拟现实应用案例概述
- 第一节 虚拟现实应用案例分类
- 第二节 虚拟现实应用未来将无所不在
- 第二章 虚拟现实在社交领域的应用及案例分析
- 第一节 VR Chat社交应用
- 第二节 Oculus Spaces VR社交应用
- 第三节 微软Altspace VR社交应用
- 第四节 其他VR社交应用案例
- 第三章 虚拟现实在艺术领域的应用及案例分析
- 第一节 VR在美术领域的应用
- 第二节 VR在音乐领域的应用
- 第三节 VR在舞蹈领域的应用
- 第四章 虚拟现实在军事、医疗领域的应用及案例分析
- 第一节 VR在军事领域的应用
- 第二节 VR在医疗领域的应用
- 第五章 虚拟现实在文化、旅游及运动领域的应用及案例分析
- 第一节 VR在文化领域的应用
- 第二节 VR在旅游领域的应用
- 第三节 VR在运动领域的应用
- 第六章 虚拟现实在教育、培训及电商领域的应用及案例分析
- 第一节 VR在教育领域的应用
- 第二节 VR在培训领域的应用
- 第三节 VR在电商领域的应用
- 参考文献