《虚拟现实应用案例分析》简介
《虚拟现实应用案例分析》这本书是由创作的,《虚拟现实应用案例分析》共有27章节
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版权信息
图书在版编目(CIP)数据 虚拟现实应用案例分析 / 刘跃军编著. —北京:中国国际广播出版社,2020.1 ISBN 978-7-5078-4581- 5 Ⅰ...
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前 言
虚拟现实是一种划时代的革命性信息技术,是继计算机互联网和手机移动互联网之后的下一代关键信息平台。虚拟现实与人工智能、5G通信、大数据结合构成了下一代万物互联、虚...
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目录
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第一章 虚拟现实应用案例概述
作为新一代计算平台、信息传播平台的虚拟现实具有极为广阔的应用空间。毫不夸张地讲,目前计算机应用的任何领域未来都将被虚拟现实技术所取代,手机等移动终端应用的任何领...
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第一节 虚拟现实应用案例分类
在本系列教程中,我们根据目前虚拟现实技术的主流应用场景对其进行了分类。我们根据内容制作技术的不同将虚拟现实应用分为虚拟现实全景视频和虚拟现实体验作品。其中,虚拟...
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第二节 虚拟现实应用未来将无所不在
虽然本教程试图尽可能全面且有代表性地向大家分析和介绍虚拟现实应用案例,但我们深深地知道未来虚拟现实应用将无所不在。这就如同我们打开任何一个主流的手机应用商店一样...
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第二章 虚拟现实在社交领域的应用及案例分析
一直以来,社交应用是网络时代举足轻重的平台。美国Facebook掌握着全球最大的社交平台,因此能够达到微软、谷歌、苹果等信息科技企业的规模。中国腾讯在PC互联网...
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第一节 VR Chat社交应用
VR Chat是由VR Chat公司研发的一款大型的多人在线VR社交应用,创始人是格雷厄姆·盖勒(Graham Gaylor)和杰西·荷德瑞(Jesse Jou...
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第二节 Oculus Spaces VR社交应用
Spaces VR社交应用 Spaces VR是Facebook在2016年Oculus Connect开发者大会上推出的VR社交平台。基于Facebook在全...
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第三节 微软Altspace VR社交应用
Altspace VR社交应用 Altspace VR的研发公司成立于2013年,2014年获得540万美元种子轮融资,投资方有腾讯、Dolby Family ...
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第四节 其他VR社交应用案例
Rec Room VR社交应用 Rec Room VR由Against Gravity研发,其创始人之一是前微软HoloLens的项目经理。作品于2016年在S...
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第三章 虚拟现实在艺术领域的应用及案例分析
本章主要讲述VR在艺术领域的应用案例,包括三部分内容:第一部分是VR在美术领域的应用,重点介绍和分析了VR绘画工具、VR绘画艺术作品及VR美术馆;第二部分是VR...
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第一节 VR在美术领域的应用
1. Tilt Brush VR绘画工具 Tilt Brush是Google开发的一款可以在三维空间中进行创新性绘画的VR绘画应用。通过使用VR头显和手柄,艺术...
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第二节 VR在音乐领域的应用
1.Teomirn 钢琴学习软件Teomirn Teomirn是一款在MR混合现实环境下指导人们学习弹钢琴的一款应用软件,主要运行于HoloLens平台。下图...
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第三节 VR在舞蹈领域的应用
Dance-Virtual宣传海报 Dance-Virtual是由虚拟舞蹈公司研发的一款VR舞蹈应用软件。开启软件后,我们来到一个舞蹈教室,身边有一个魔法球。如...
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第四章 虚拟现实在军事、医疗领域的应用及案例分析
本章主要讲述VR在军事、医疗领域的应用案例,包括两部分内容:一是VR在军事训练领域的应用,介绍了美国、英国、俄罗斯、韩国在使用VR进行军事训练方面的应用案例;二...
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第一节 VR在军事领域的应用
1.陆军步兵训练系统 陆军步兵训练系统(Dismounted Soldier Training System,简称DSTS)是美国于2012年开始研发的VR仿真...
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第二节 VR在医疗领域的应用
2018年,美国Acadicus公司研发的Acadicus VR医疗培训平台上线。该平台是一个专门用于模拟各种医疗环境,并可以方便地进行医疗培训的一个开放式平台...
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第五章 虚拟现实在文化、旅游及运动领域的应用及案例分析
本章主要讲述VR在文化、旅游及运动领域的应用案例,包括三部分内容:第一部分是VR在文化领域的应用,重点介绍和分析了中国敦煌飞天VR体验,德国科隆大教堂VR体验及...
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第一节 VR在文化领域的应用
《敦煌飞天VR》是由北京电影学院沉浸式交互动漫文化部重点实验室于2016年研发的作品。该作品是我国首部经典壁画题材的可穿行、可体感交互的沉浸式 VR 作品,是一...
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第二节 VR在旅游领域的应用
Realities.io公司研发的Realities VR不但有文化体验内容,也有一系列丰富的旅游VR体验内容。接下来,我们了解一下独特的旅游环境在VR中的呈现...
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第三节 VR在运动领域的应用
《球拍狂怒:乒乓球VR》(Racket Fury:Table Tennis VR)由Pixel Edge Games公司于2017年11月研发完成并上线。在《球...
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第六章 虚拟现实在教育、培训及电商领域的应用及案例分析
本章主要讲述VR在教育、培训及电商领域的应用案例,包括三部分内容:第一部分是VR在教育领域的应用,重点介绍和分析了VR课堂增强学习、针对中小学基础知识的VR课程...
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第一节 VR在教育领域的应用
1.Class VR Class VR是由英国Tablet Academy公司研发并于2017年上线的专门针对中小学课堂的VR教育课程系统。 Tablet Ac...
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第二节 VR在培训领域的应用
1.VR消防安全培训 Fire Safety Training是由Learning Studios研发的VR消防安全培训内容。该内容以虚拟现实的方式详细呈现了在...
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第三节 VR在电商领域的应用
2016年11月11日,一场600人同场体验Buy+的阿里“造物神计划”正式启动。在深圳2400平方米的场馆内,主办方现场为媒体准备了VR眼镜盒子和手机,600...
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参考文献
[1]Virtual Reality Society:History Of Virtual Reality. 2017,https://www.vrs.org....