手机游戏著作权侵权行为
由于网络环境及智能手机的普及,游戏开发商不断地开发手机游戏,用户随时随地都可进入游戏。开发手机游戏包含人物形象、背景音乐作品、情节、游戏规则等多种材料,但是手机游戏本身流行时间相对很短,开发与已经受用户欢迎的现有手机游戏相似的游戏,便出现了手机游戏的同质性问题。同质性的手机游戏有两方面的侵权问题,一个是创意(idea),还有一个是表达(玩法)方面。著作权只对表达部分进行保护,所以在游戏行业,山寨现象是已经无可奈何的现象,只要人物形象、背景音乐作品、情节等创意方面稍作修改即可上市。游戏的创意即游戏的玩法也是一个重要的创意点,但却不可得到著作权的保护。
根据韩国文化内容振兴院(KOCCA)出版的《2013大韩民国游戏白皮书》,游戏开发公司手机游戏的“短命(25.8%)”是最大的烦恼之一。[18]手机游戏的短命还引起了手机游戏的剽窃问题,以下通过几个案例研究手机游戏的著作权问题。
1.NEXON v.HUDSON:著作权保护创造性。NEXON开发了Crazy Arcade BnB游戏,争议涉及Crazy Arcade BnB是否侵犯了类似日本游戏Bomberman的著作权。[19]手机游戏Crazy Arcade BnB制作公司NEXON对手机游戏Bomberman制作公司HUDSON的禁止著作权侵权请求权等确认不存在,原告胜诉。
法庭判决书中表示:“著作权法保护的创造性包含至少的创造性的价值,但是被告公司的Bomberman和原告Crazy Arcade BnB的游戏地图及人物形象没有实际类似性,所以没有侵犯著作权”,而且“Bomberman的设置、展开方式、游戏规则等没有包含著作权法保护的内在表现”。Bomberman的游戏创意或者游戏规则不属于著作权保护范畴。
2.I love coffee v.Coffee love:对山寨手机游戏的对策。2012年12月在中国出现了对韩国手机游戏I love coffee抄袭仿冒的Coffee love手机游戏。Coffee love手机游戏抄袭仿冒了用户界面设计、背景、游戏的逻辑及其游戏物品等,甚至游戏名称类似,引起了用户混淆。(https://www.daowen.com)
IT著作权专业律师事务所TEK&LAW与Apple、韩国著作权委员会北京代表处、中国著作权保护中心协议退出了Coffee love。Coffee love制作公司Teamtop 3也在自己的网站上删除了Coffee love游戏。准备进军中国智能手机游戏市场的I love coffee开发公司对非法山寨游戏的立即回应,使得目前I love coffee在中国智能手机游戏市场取得了很好的成果。[20]
3.King Digital v.Avocado:游戏抄袭。英国的智能手机游戏全球企业King Digital Entertainment(以下简称“King Digital”)起诉了韩国手机游戏开发公司Avocado Entertainment(以下简称“Avocado”)。其原因即Avocado侵犯了King Digital的著作权,违反了反不正当竞争法。
King Digital主张Avocado制作的ForestMania抄袭了King Digital制作的CandycrushSaga。King Digital遂请求停止游戏服务及损害赔偿韩币1亿元。ForestMania的游戏方式与CandycrushSaga非常相似:达到目标分数或者执行特定任务可以过关;每个阶段没有时间的限制,但限制了移动数量;只要三个相同的拼图排成一线可以消除拼图得到分数;四个以上排成一线的话提供给用户特殊效果的游戏物品。但是King Digital并不是主张三个相同的拼图排成一线可以消除的知识产权。具体地说,Avocado抄袭了用户界面、特定规划图、特殊效果等。在首尔中央地方法院举行的本诉讼今年4月底通过第三次辩论才得出结果。[21]
从著作权保护原理来说,决定游戏抄袭要注意区分“创意(idea)”和“表达(玩法)”。玩游戏方式和游戏构造属于创意。根据俄罗斯方块的美国案例可以看出,美国法院关于俄罗斯方块没有特别提出游戏方式的抄袭,但是俄罗斯方块下来的平面的大小、提示下一个方块、方块阴影等这几个元素决定了著作权保护对象。俄罗斯方块的独创性受到法律保护。[22]
在目前开展手机游戏知识产权保护的时代,游戏成为视频、语言、美术、音乐作品的综合艺术创作作品,因此手机游戏剽窃争论往往引发话题。但是缺乏保护对象的明确标准,造成对著作权侵权判断的困难。从上述三个案例可知,手机游戏的山寨问题严重,特别是同质化。但是,在著作权法上,可理解著作权是不保护“创意(idea)”,而只保护“表达(玩法)”的权利。游戏行业的复制模仿是个投机行为,连手机游戏人士也对著作权意识非常弱,需要加强教育。网络移动通信的不断发展肯定继续影响到手机游戏产业,手机游戏产业需要研究解决著作权法保护范围及权利归属问题。