11.2.1
固定零部件
当一个零部件被固定之后,它就不能相对于装配体原点移动了。默认情况下,装配体中的第一个零件是固定的。如果装配体中至少有一个零部件被固定,它就可以为其余零部件提供参考,防止其他零部件在添加配合关系时意外移动。
要固定零部件,只要在FeatureManager设计树或图形区中右击要固定的零部件,在弹出的快捷菜单中单击“固定”命令即可。如果要解除固定关系,只要在快捷菜单中单击“浮动”命令即可。
当一个零部件被固定之后,在FeatureManager设计树中,该零部件名称的左侧出现文字“固定”,表明该零部件已被固定。