11.2.3  旋转零部件

11.2.3 旋转零部件

在FeatureManager设计树中,只要前面有“(-)”符号,该零件即可被旋转。

下面介绍旋转零部件的操作步骤。

(1)选择菜单栏中的“工具”→“零部件”→“旋转”命令,或者单击“装配体”工具栏中的978-7-111-39309-2-Chapter11-20.jpg(旋转零部件)按钮,系统弹出的“旋转零部件”属性管理器,如图11-11所示。

(2)选择需要旋转的类型,然后根据需要确定零部件的旋转角度。

(3)单击978-7-111-39309-2-Chapter11-21.jpg(确定)按钮,或者按〈Esc〉键,取消命令操作。

在“旋转零部件”属性管理器中,移动零部件的类型有3种,即自由拖动、对于实体和由Delta XYZ,如图11-12所示,下面分别介绍。

●自由拖动:选择零部件并沿任何方向旋转拖动。

●对于实体:选择一条直线、边线或轴,然后围绕所选实体旋转零部件。

●由Delta XYZ:在属性管理器中输入旋转Delta XYZ的范围,然后单击“应用”按钮,零部件按照指定的数值进行旋转。

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图11-11 “旋转零部件”属性管理器

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图11-12 旋转零部件的类型

技巧荟萃

(1)不能移动或者旋转一个已经固定或者完全定义的零部件。

(2)只能在配合关系允许的自由度范围内移动和选择该零部件。