3.3  旋转曲面

3.3 旋转曲面

旋转曲面是将曲线绕一根轴线进行旋转,从而形成的曲面。下面以图3.3.1为例来说明创建旋转曲面的一般操作过程。

Step1.打开文件D:\cat2014.8\work\ch03.03\Revolve.CATPart。

Step2.选择命令。选择978-7-111-48470-7-Chapter03-15.jpg978-7-111-48470-7-Chapter03-16.jpg978-7-111-48470-7-Chapter03-17.jpg978-7-111-48470-7-Chapter03-18.jpg978-7-111-48470-7-Chapter03-19.jpg命令,系统弹出图3.3.2所示的“旋转曲面定义”对话框。

Step3.选择旋转轮廓。选择如图3.3.3所示的曲线为旋转轮廓线。

Step4.定义旋转轴。在“旋转曲面定义”对话框的978-7-111-48470-7-Chapter03-20.jpg文本框中右击,从系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-48470-7-Chapter03-21.jpg作为旋转轴。

978-7-111-48470-7-Chapter03-22.jpg

图3.3.1 创建旋转曲面

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图3.3.2 “旋转曲面定义”对话框

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图3.3.3 选择旋转轮廓线

Step5.定义旋转角度。在“旋转曲面定义”对话框978-7-111-48470-7-Chapter03-25.jpg区域的978-7-111-48470-7-Chapter03-26.jpg文本框中输入旋转角度值360。

说明:如果轮廓是包含轴线的草图,则系统会自动将该轴指定为旋转轴。

Step6.单击978-7-111-48470-7-Chapter03-27.jpg按钮,完成旋转曲面的创建。