13.5.3  创建网格曲面

13.5.3 创建网格曲面

绘制网格曲面是指在边子对象、样条曲线和其他二维和三维曲线之间的空间中创建非平面曲面,即在U方向和V方向(包括曲面和实体边子对象)的几条曲线之间的空间中创建曲面。如果SURFACEASSOCIATIVITY系统变量设定为“1”,曲面将依赖于它创建时所用的曲线或边。

创建网格曲面的步骤较为简单,即在功能区“曲面”选项卡的“创建”面板中单击“网格”按钮978-7-111-50478-8-Chapter13-105.jpg,接着在图形窗口中沿第一个方向(U或V)选择横截面曲线,选择好该方向曲线后按<Enter>键,然后沿第二个方向选择横截面,最后按<Enter>键即可。

典型网格曲面创建图例如图13-33所示。读者可以参照该图例绘制所需要的曲线,然后单击“网格”按钮978-7-111-50478-8-Chapter13-106.jpg来练习创建网格曲面。

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图13-33 创建网格曲面