14.5 思考与练习题
1)什么是实体图元?分别如何创建它们(可以举例说明)?
2)使用“拉伸”“旋转”“扫掠”和“放样”既可以创建曲面也可以创建实体,请总结一下:在什么情况下生成曲面,什么情况下生成实体?
3)布尔值运算包括哪些?
4)如何在实体中创建圆角边和倒角边?
5)如何复制模型中的选定边?
6)请简述对实体进行抽壳的一般方法步骤。
7)“对齐”与“三维对齐”在对齐对象操作上有什么不同?
8)什么是压印边?如何创建压印边?
9)课外思考:沿路径拉伸操作与扫掠操作有什么异同之处?
10)请总结生成实体模型的方法有哪些。