1.1.1  位图与矢量图

1.1.1 位图与矢量图

用计算机处理的图像可以分为两大类——位图图像和矢量图形,由于描述原理不同,对这两种图像的处理方式也有所不同。

1.位图图像

位图图像也称为栅格图像,它是由无数彩色网格组成的,每个网格称为一个像素,每个像素都具有特定的位置和颜色值。

由于位图图像的像素非常多而且小,因此图像看起来比较细腻。但是如果将位图图像放大到一定比例,则无论图像的具体内容是什么,看上去都是像马赛克一样的一个个像素,如图1-1所示。

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图1-1 位图图像

位图图像的优势在于可以表现颜色的细微层次,缺点是放大显示时比较粗糙,而且图像文件往往比较大。

2.矢量图形

矢量图形是由数学公式中所定义的直线和曲线组成的。数学公式是根据图像的几何特性来描绘图像的。例如,用半径这样的数学参数来准确定义一个圆,或者用长宽值来准确定义一个矩形。

相对于位图图像而言,矢量图形的优势在于不会随显示比例等因素的改变而降低图像的品质。如图1-2所示,左图是按正常比例显示的一幅矢量图,右图为将该矢量图放大3倍后的效果。此时,可以清楚地看到放大后的图片依然很精细,并没有因为显示比例的改变而变得粗糙。

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图1-2 矢量图形