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6.5.2 动态角色变形计算GPU加速程序
2025年09月26日
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6.5.2 动态角色变形计算GPU加速程序
群组运动角色的变形计算与Billboard板顶点的坐标计算是本群组仿真应用中计算量最大的部分,因此在本书的仿真应用中使用GPU实现这两部分运算的加速。其中动态角色变形技术的GPU加速程序代码如下:
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