6.3.1 摩擦的自适应模糊建模方法
由上面的LuGre摩擦机理模型可知,建立精确的摩擦模型非常困难,而且即使得到了较精确的模型,也会因其复杂的表达形式使得系统分析和基于模型的补偿难于实施。因此,为了达到控制目的,我们探讨了用自适应模糊系统对摩擦进行在线建模,其中自适应模糊系统仅是速度的函数[4]。但一些专家提出了动态摩擦力可能是位置和速度的函数[5]。在这里我们进一步扩展该设计,如果系统式(6-1)的状态完全可测,构造下面的模糊语句:

式中
T;
,
和Bj——表示模糊集合;
——真实摩擦力的估计值。
在建立了上面的摩擦模糊语句后,采用单值模糊化、乘积运算、加权平均反模糊化可得到下面的摩擦模糊模型

式中—Fj——模糊隶属度函数取得最大值的点,也就是μBj(Fj)=1时的点。(https://www.daowen.com)
若定义下面的模糊基函数

方程(6-13)可以改写成如下的形式

式中
T,表示模糊系统的参数向量;
ξ(x)=(ξ1(x),…,ξM(x))T,表示模糊基函数向量。