4.1.1 年龄层次
2025年10月13日
4.1.1 年龄层次
在互联网和移动端的推动下,二次元文化高速发展,已从小众文化进入大众视野。从中国二次元文化的发展历史来看,“70后”和“80后”是最早接触动漫的群体,他们受到了上海美术片的熏陶,也受过日本漫画和动画的多样性洗礼,是最早的二次元观众,也是具有一定经济实力进入二次元领域消费的群体。但随着年龄的增长、家庭管理和社会责任的加强,他们不再居于二次元的核心范围,逐渐由“硬核二次元”转变为“泛二次元”,但仍是国内二次元文化的主要推动力量。
在1995年至2009年间出生的人受互联网、即时通信、MP3、智能手机和平板电脑等科技产物的影响很大,被称为“Z世代”人群。2009年6月26日,以视频内容为运营核心,涵盖游戏、直播、广告等多种业务的B站创建,核心用户是“Z世代”的网络原住民,以高中生和大学生为代表的二次元主力用户结构,呈现出年轻化、学生化特点。他们身上没有背负太多责任和义务,沉浸在二次元的单纯世界中。他们热衷于漫画、游戏、轻小说、手办,迷恋吐槽、鬼畜、角色扮演等行为,拥有属于自己的二次元圈子,热衷成为UP主,上传原创视频,追求自我认同,也有他们自己构建的强大的朋友圈或者“粉丝”群。社交化的传播路径让“Z世代”成为国内二次元的主力军,也就是“硬核二次元”。