动画和游戏制作的投资具有很高的风险,如果作品不受欢迎,研发商就承担着背负大量债务的风险。制作委员会是为了规避和分散风险而产生的。在《新世纪福音战士》中成功使用“Project EVA”和“EVA制作委员会”之后,这种方式迅速普及开来。具体来说,就是首先由多个公司出资,在分散资金风险的同时,如果有收益出现的话,根据出资的比例进行分配。对赞助企业来说,每一部作品所需要的资金减少了,于是赞助企业可以参与更多的作品,比较容易筹措制作费用。