动画表演中的动与静
2025年10月14日
7.动画表演中的动与静
从视角理论可知,动画是一种时间维度上的艺术,是一种动静结合的艺术,欧美的动画片以动为主,比较忌讳冷场,总是通过一个行动紧接着另一个行动吸引观众的注意力,让观众目不暇接,从而达到纯娱乐的目的。我们发现在每一部动画片中都至少设计一段,让动画角色肾上腺飙升的具有强烈刺激性的动作和行动。往往在动画电影中,描述的就是这个角色在一生中最具刺激的一刻,这一刻一般发生在动画电影的高潮。这个时刻是动作表现的极致,往往配合强烈的背景音乐、极端的环境空间、快速的节奏、强烈的需求情绪、夸张的肢体动作、巨大的外部障碍,给观众带来全片中最强烈的感官刺激。
而在强调阴阳结合的东方,放空时刻的使用让一部作品具备了东方韵味,如果有目的并结合情绪,在两组动作中增加放空动画表演,此时观众依然在沉浸式的情绪之中,面对放空的角色与静止的画面。由动画作品一个接一个的行动引领观众,观众被动审美,变成了观众个人意识与静空画面的共同创作,甚至产生欣赏油画的体验。日本动画大师宫崎骏的动画就善于用放空与静谧的情节设定来展示具备东方神韵的情绪和意境。