有限时空与无限时空

一、有限时空与无限时空

追溯影视发展的历史来看,早期的创作是完全依附于现实或者说是基于现实的。在后来的发展中,尤其是蒙太奇引入之后,银幕所能展现和叙述的内容被赋予了多种可能,传统概念的时空在影视中的分量被大量地稀释,取而代之的是适应影视表达意图的新时空。在镜头的分切和组合中,时空的变换和穿插变得理所当然,妙趣横生,这种艺术的表达呈现出一种有限和无限的完美结合。

无限时空是指在影视作品中常见的时间概念的变形和空间意识的转变,一部电影在时间中延续空间,也可以在空间中表现时间。电影表达的时间概念可以是分秒之间,也可以是斗转星移和沧海桑田。与此同时,电影可以涵盖的空间宽度可以是微小的显微世界,也可以是浩瀚的银河宇宙。故事的描述可以是完整的,也可以是片段的;可以加速度,也可以慢镜头,甚至可以从历史到未来,毫无拘束。空间上的无限更是具有代表性,地域之间的距离可以在影片中被压缩和放大,空间的宽阔和拥挤更多地取决于镜头的支配和画面的剪辑,甚至很多影片中的空间感觉来自现场的布景。例如,《少年派的奇幻漂流》中,影片中的海洋其实就是在机场搭建的一个水池,经过合理适当的后期制作,传递给观众的视觉信息就是一整片大洋。时间和空间在银幕上,可能是真实的,但更多是想象的,影视艺术所被赋予的这种自由是这项艺术所能表达思想和传递信息的必要渠道。

有限时空是指影视创作和影视表现所受到的一定物理约束。时间上,任何一部电视剧或者电影都有一定的长度,无论是影片的长度、段落的长度还是镜头的长度,总是有终结,总是有限制。空间上,影片的播出受银幕大小规格的限制,画幅的大小是一定的。但是这些限制因素并没有成为遏制影视创作的枷锁,相反,在有限的银屏大小范围中,在有限的时间跨度上,影片所能表现的是无限的时空。可以说,影视的表现内容是无限的,表现形式是有限的,在四方的银幕上,在短暂的分秒间,影片可以穿越大江大海,可以横跨古今中外,给观众一种不可比拟的视听体验。受限制只是一种外在形式,而真正内容上和精神上的自由才是影视艺术所能延续和发展的根基。

在影片中的时空是无限的,创作者根据自己的想象和观众的理解需求,将影片的内容和结构进行精心的编排。在有限的时间中和有限的银幕上演绎出完整的一个故事、一场盛会,或者一个人的生老病死、一个国家的兴衰存亡。在这些转换中,有许多镜头是省略的,有很多镜头又是被强调的,正是基于这些主次分明的镜头和蒙太奇的表现,才使得影片的描述突破了物理因素和现实时空概念的限制。但是,从另外一个层面讲,正是要考虑观众的理解和与现实的呼应,这种看似突破一切的创造性手段也并不是为所欲为,在逻辑思维和传统认知的约束之下,影视艺术更是一种有限和无限的结合体。