前言

前言

动画,是一门视听结合的影视艺术。

优秀的动画作品能给人们带来欢笑与快乐、轻松与享受,甚至能带来人生的感悟与思考。当我们迷恋动画作品中的某个角色时,或为滑稽幽默的故事情节捧腹大笑时,或感叹于动画作品的丰富想象时,一定会想是谁创造了如此的视听盛宴?是他们,一群默默努力奋斗的CG 动画师们。或许你期望成为他们中的一员,也可能你已经走在成为他们中一员的路上。

本书以公司项目制作为案例,从行业概述、MAYA基础、MAYA影视动画道具模型制作、MAYA影视动画场景模型制作、MAYA写实角色设计制作、MAYA卡通角色设计制作、传统三维技术及3D打印等七个方面系统地讲解了三维动画制作的全流程,包括制作方法和技巧,并介绍了3D打印等技术。全书图文并茂,语言流畅,内容繁简得当,由浅入深。实例设置与三维动画生产相结合,简洁实用,内容丰富,并提供场景与素材,支持教与学。

本书是专门为中职院校所编写的计算机动漫与游戏制作专业教材,根据最新的职业教育课程开发理念编写而成,体现了“职业导向,就业优先”的课程指导方向,全面讲解三维动画及相关产业中所需要掌握的知识与技能,重点培养学习者在实际工作中的操作能力。

本书由晋江市晋兴职业中专学校黄炳忠老师负责主编(共撰写6万多字数),并协同教师团队及功夫动漫有限公司编排案例素材,感谢功夫动漫股份有限公司的大力支持。由于时间仓促,书中难免存在疏漏之处,敬请广大师生批评指正。

编 者