1.5 模型的制作方法与工具——MAYA

1.5 模型的制作方法与工具——MAYA

模型是通过使用三维建模软件,按照要表现的对象形状以及尺寸进行创作的三维物体,这是三维动画制作中十分繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都需要建模。三维制作软件有很多,不同行业所使用的软件也不同,它们各有所长,可根据工作需要进行选择。目前国际上最为流行的三维制作软件,主要包括MAYA、Softimage/XSI、3D Max、Cinema 4D等,如图所示。

本书是以MAYA为制作工具。Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画制作软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画和电影特技等。MAYA软件功能完善,工作灵活、易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

MAYA集成了Alias、Wavefront、Softimage最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中首选MAYA。

MAYA广泛应用于近年来所有荣获奥斯卡最佳视觉效果奖的影片制作中,可以看出MAYA技术在电影领域的应用趋于成熟。《星球大战》系列、《指环王》系列、《蜘蛛侠》系列、《钢铁侠》系列、《哈利·波特》系列、《变形金刚》系列、《阿凡达》以及国内魔幻大片《大闹天宫》等都是出自MAYA之手,如图所示。