4.2.2 制作思路

4.2.2 制作思路

场景模型是所有模型类别中比较复杂的部分,因为在场景中所包含的物体种类比较多,需要掌握不同的制作方法和技巧进行设计。此外,场景制作对构图和全局的把握要求比较高,比例是否准确合理,会影响整个场景的真实性。

本节案例商铺中的物件多为日常所能见到,包括打印机、货架、台灯、桌子、椅子、木桶、零食等,而这些物体多为几何体样式所以具体到每一物件的制作方法并不困难,无非就是从基本几何体改变得到,难点就是工作量比较大,需要去完成整个室内所摆放的东西。通过观察设定图可以发现,整个场景内有许多重复的物体和对称的物体,这也是占据整个场景面积最大的部分,可以使用复制的方法快速完成。