4.2.4 场景摄像机设置摆放
2025年09月21日
4.2.4 场景摄像机设置摆放
场景中的摄像机就如影视拍摄中承载影像、能够构成画面的镜头,它是组成整部影片的基本单位。若干个镜头构成一个段落或场面,若干个段落或场面构成一部影片。因此,镜头也是构成视觉语言的基本单位,它是叙事和表意的基础。
在制作静帧场景作品时,场景的摄像机设置摆放十分重要,它会直接影响到镜头画面的整体构图和空间感。另一方面,舍弃摄像机视角外不需要制作的部分,可以节省资源,提高效率,如图所示。
(1)执行Create(创建)→Polygon Primitives(多边形基本体)→Cube(立方体)命令,创建一个立方体,调整立方体的长宽高的比例。删除立方体的横向的面,如图所示。
(2)执行Create(创建)→Cameras(摄像机)→Camera(摄像机)命令,创建一个摄像机。选择视图菜单中的Panels(面板)→Perspective(透视)→camera1(摄像机1),进入新建的摄像机1视角并进行视角调整。打开视图菜单的View(视图)→Camera Setting(摄像机设置)→Resolution Gate(分辨率框),来显示要渲染的区域,如图所示。