5.3.6 头部整理

5.3.6 头部整理

(1)将制作好的模型,复杂出另外一半合并,同时Smooth(平滑)一次,如图所示。

(2)眼睫毛制作:执行Create(创建)→Polygon Primitives(多边形基础体)→Plance(平面)命令,创建一个平面。选择立方体,增加段数,在前视图和透视图中调整眼睫毛的结构,如图所示。

(3)选择眼睫毛的面,执行Edit Mesh(编辑网络)→Extrude(挤出)命令,同时选择侧面的两个面,执行挤出命令,如图所示。

(4)眉毛制作:执行Create(创建)→Polygon Primitives(多边形基础体)→Plance(平面)命令,创建一个平面。选择立方体,增加段数,在前视图和透视图中调整眉毛的结构,如图所示。

(5)然后,选择眉毛的面,执行Edit Mesh(编辑网络)→Extrude(挤出)命令,如图所示。