终端环节:沉浸体验
2025年09月26日
(三)终端环节:沉浸体验
1.空间沉浸
VR电影的出现颠覆了传统电影的观影体验,VR电影借助头戴显示设备并且通过传感器对用户的眼睛、头部以及手部等身体部位进行实时感知与互动反馈,当人们转动头部,画面也会随之转动到另一侧,这样一来观众便可以自主选择观影视角,形成了人与场景之间的互动关系。传统的剧本更加强调镜头的切换,而VR电影则把空间视觉化,可见之处皆为屏幕,自此观众不再是被动的接受者,而是积极与场景互动的参与者。相对传统影院而言,一般视野最好的地方就是影院座位中间的几排黄金观影位置,而VR头戴显示设备将永远处于传统影院的黄金观影位置。用户在家或者任何公共场合、私人场合,都可以随时体验沉浸式VR设备带来的全方面感官享受,不会受到播放时间、播放地点的限制。
2.情感沉浸
VR头戴显示设备可以带来很好的时间和空间的封闭性,在沉浸式体验方面或许并不逊色于传统院线,也更加有助于调动观影者的感官以及观影情绪。VR设备可以模拟同步人们的视觉、听觉以及触觉,也可以在电影故事情节中让更多的用户参与进来,让观影者从被动观看变为主动选择,慢慢增强用户的观影沉浸感,使用户可以在虚拟的世界中放飞幻想。VR设备影像大多是通过第一视角带来的沉浸式体验,赋予用户更加真实的主观视角与在场感,并且在心理感官上也更加认同,能够真正把自己带入电影的故事情节发展中,激发情感共鸣。例如,电影《火星救援》制作公司发布的VR影片中,观众可以自由观看火星地表,画面也会随着头部转动而变化,用户的观看角度不再受到屏幕边界的限制,极大地提高了用户观看的情感沉浸与在场感。