创作环节:剧情设定

(一)创作环节:剧情设定

1.虚拟世界观打造

《黑客帝国》三部曲被公认为是美国科幻电影的经典之作,电影对虚拟世界与真实世界之间的矛盾和角逐、所进行的史诗级对话和生动表现是绝无仅有的,电影上映至今20多年过去了,从来没有哪个话题能够像它一样吸引着大众对虚拟世界进行如此深入、如此持久的讨论和思考。20年前的科幻电影所探讨的真实与虚拟的世界就已如此引人深思。科幻主题电影打造出电影本身的世界观不仅可以使剧情本身逻辑通顺,更能够方便观众理解,影片所构筑出来的一个特殊的“世界”使观众仿佛置身于整个虚拟世界。根据世界观可以延伸出相应的符合逻辑的场景设定、人物情节设定和剧情冲突等。

漫威系列电影打造出整个漫威宇宙,漫威先分别将主要的超级英雄故事拍成电影,铺垫好之后再将各个英雄联合一起拍摄“复仇者联盟”系列电影,为电影赚足噱头,这样既保留了每个英雄角色完整的世界观,当他们组队拍摄合体电影的时候,世界观的设定也是统一的。观众观看电影时会自动带入之前的系列电影所呈现出的世界观中,无须再次花费片时讲解电影的世界观。也就是说,同一宇宙的电影构造出自己本身的虚拟世界观,观众便会自动带入,更加方便打造更多系列电影。

2.虚拟角色

从《少年派的奇幻漂流》里用CG(Computer Graphics)制作而来的老虎帕克,到《银河护卫队》的格鲁特(Groot),这些电影角色都是由后期特效制作而成,但在拍摄现场一般用玩偶代替拍摄。这种拍摄方式不但有利于后期的增补背景、光效或道具,而且在后期补拍或插入镜头时,不再需要全部参演人员同时在场,大大减少了时间和空间上的成本。[4]随着电影特效行业的快速发展,科幻电影角色可以不再受到角色限制,运用后期合成即可打造出一个完美的虚拟角色。在虚拟现实技术越来越成熟的今天,我们不难想象到未来可以在VR实景电影中看到更为立体逼真的虚拟角色,由五感带动与虚拟角色互动,给用户带来更为新鲜的体验。

3.游戏化叙事

2018年上映的《头号玩家》更是青出于蓝,电影取材于虚拟现实技术爆发的2016年,电影中呈现的虚拟现实技术、虚拟世界及相关体验装备都与当前科技的发展密切相关。整个电影并非不着边际的科学幻想,而是对未来虚拟现实科技发展进行电影视听语言的预见。

影片实现了电影与游戏跨媒介融合,以电影为载体,承载了许多游戏的内容以及设定,影片以游戏角度展开叙事,使观众轻松游移于电影时空与游戏空间内,游戏的特效加上电影唯美的画面感官给观众带来了双重刺激,两者双赢带给观众新鲜的审美效果。随着越来越多的网游改编为电影,这种游戏化叙事越来越受大众的欢迎。值得一提的是,《头号玩家》导演史蒂文·斯皮尔伯格在影片的一个片段中,在汽车上放了一个二维码,观众扫描二维码后会进入一个影片专属的答题网站,观众需要不断观看电影,解密才能够通关。这也就吸引了更多观众在首次观影后通过不断回看来解答问题。这种互动叙事的采用使得观影生命周期加强,为观众提供了新的观影体验,也使得影片的商业价值通过后期的网络会员播放得到了提升。[5]