未来影院:视觉奇观+社交仪式感

(二)未来影院:视觉奇观+社交仪式感

未来的VR电影由于其头戴显示设备的观影自由性,观看时间、空间不再受到任何限制,观众除了可以在具有专业设备的影院体验,也可以购买VR头戴显示设备在家里进行观看,这带动了VR头戴显示设备产业化、规模化的进程。除了VR头戴显示设备,任何在影片中出现的家具、家电、汽车等产品都可能吸引消费者进行购买,因为在VR虚拟世界中,消费者可以产生身临其境的感觉。消费者对产品的性能、质地、材料等更加了解,这导致VR电影从之前的内容消费转变为现在的产品消费。

VR电影产业发展尚在加速成长期,未来VR电影会发展出更多的分支来吸引观众进行消费,电影内容更具个性化,电影方向更加细分化,从之前的大电影主打大众消费到VR电影针对用户的个性化定制,逐渐走向个性化消费。另外,可以针对消费者个人喜好来打造适合自己的VR头戴显示设备,未来VR产业也将更加专注于深耕长尾市场,打造个性化消费体系来吸引消费者。

【注释】

[1]金韶,博士,北京联合大学应用文理学院新闻与传播系副教授;主要研究方向:影视传播、新媒体。

[2]褚婉宏,北京联合大学应用文理学院新闻与传播系2020级硕士研究生;主要研究方向:影视传播。

[3]姜荷.VR虚拟现实技术下影像表现形式的可行性分析及对电影产业格局的冲击与挑战[J].当代电影,2016(5):135.

[4]张驰.后身体境况:从“赛博格演员”到虚拟偶像[J].电影艺术,2020(1):97.

[5]陈旭光,李黎明.从《头号玩家》看影游深度融合的电影实践及其审美趋势[J].中国文艺评论,2018(7):103.