※2.3 烘焙前准备
2025年09月26日
※2.3 烘焙前准备
如图2.23所示,进入3dsMax,导入低模与高模,进行匹配,检查有没有不合适的地方。如果有不匹配的地方,可以在现有低模的基础上进行修改,比如边的长度、宽度的调整。
图2.23 低模匹配高模
然后导出低模与高模。注意命名规范,一般国际惯例命名方式:低模对应后缀为low,高模对应后缀为high。
如图2.24所示,检查导出文件命名是否规范,为后续制作提供便利。
图2.24 检查文件名称
如图2.25所示,文件导出后,需要对低模进行UV展开。常用的UV展开软件有3ds Max、Maya等3D软件自带的UV展开工具,也有独立的UV展开软件,例如Unfold3D、UVLayout等。
图2.25 常用UV展开软件Unfold3D
如图2.26所示,UV展开时尽可能地平整,因为如果UV拉扯过大,后续的法线烘焙和贴图绘制都会出现问题。
图2.26 UV展开
在展开UV时,会在断开处形成接缝,所以在摆放UV时,之间需要间隔一段距离,这样在贴图溢出时不会相互影响,如图2.27所示。
图2.27 UV展开间隔