产业发展空间尚存空白

更新于 2026年10月13日 版权声明
(一)产业发展空间尚存空白

近几年来我国动漫游戏产业迅速发展壮大,产业也从以代工为主向原创为主转变,趋于精良化的作品不断涌现。但中国动漫集团有限公司党委书记、副董事长李杨(曾为“唐老鸭”、“孙悟空”配音的配音演员)曾发问:“中国一年生产动漫超过26 万分钟,以每分钟1 万元的投入计算,每年动漫产业制作投入达26 亿。但是我问问在座的各位,除了《喜羊羊和灰太狼》,你们能举出3 部可以称得上耳熟能详的动漫作品吗?”26 万多分钟动画片在世界堪称第一,是号称“动漫第一强国”日本制作动漫时长的2.5 倍,然而与“动画强国”的称号似乎仍然无缘。美国动漫产业产值仅次于计算机业,日本出口美国的动漫收入还要超过钢铁,而据中国游戏网统计,2011年我国动漫产业总产值仅600 多亿元,在国家GDP 当中仅占0.013%,不及迪斯尼一年400 亿美元的产值,更不要说日本一年1.67 万亿元的产业规模,所以从这个意义上说,我国的动漫产业依然是任重而道远,还有很多发展空间是空白的。(https://www.daowen.com)

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