二、需求的来源

二、需求的来源

需求的来源从表象上来看有很多,但总结起来无非有两点:一个来自用户的痛点,另一个来自用户的兴奋点。第一种来源,由痛点即问题或困惑引发思考,在解决问题中产生的需求大多数会成为刚性需求,当痛点达到较高水平的强度时,产生改变这个痛点的想法就越强烈,需求水平也会达到较高级别;第二种来源,由兴奋点即兴趣激发的原因产生的需求,大多数属于非刚性需求,它的需求同样可以达到较高水平,但是在需求引发行动方面,其优先级要低于第一种需求的优先级。

结合前面的案例,爬山途中口渴了后想喝水,不喝水身体就不舒服,这是刚性需求。如果有节目演出,该节目必须交钱才能观看,而且票价很高,你并不想花钱,故未观看表演,这只导致心理上失落一会儿,并不会对你的生命健康和生活造成什么影响,故观看表演项目就是非刚性需求。

所以不论是在创业过程中还是在日常的工作、生活中,我们要优先挖掘用户的刚性需求,这样才能把产品运营等工作做好。比如你负责的产品现在有两个要解决的问题:一个是用户注册时收不到验证码,没法完成注册;另一个是开发一个邀请用户注册后让用户赚钱的功能。因开发资源有限,只能选择一个功能来开发,需要排优先级,毫无疑问必须先解决用户收不到验证码的问题,用户收不到验证码,就无法完成注册,这是用户的痛点,而邀请用户注册赚钱则不是首先需要解决的问题。