AR眼镜的操作系统

更新于 2026年10月10日 版权声明
AR眼镜的操作系统

操作系统,本质上就是人机交互界面,每次操作系统的重大迭代,本质上都是人机交互形式的转变。

个人计算机面世之初,人机交互的形式是命令行。当时以命令行为主导的“DOS操作系统”是个人计算机的主流操作系统,记得90年代我刚上大学时还是使用DOS系统操作286和386计算机。

苹果Macintosh机问世后,图形用户界面(GUI)改变了计算机信息呈现和交互。鼠标来回轻点,随便拖曳窗口的macOS系统和微软的Windows系统开始二分天下。

从PC到智能手机,人机交互又被打开一个新世界。

标志性产品又是苹果研发的,那就是大家熟悉的iPhone。iPhone重新定义了手机,触摸成为人机交互的主流方式。

随后,Google开源的Android面市,市场上其他智能手机硬件厂商有了除iOS之外的选择,最终Android成为适配多元硬件的开放生态的大赢家。

自然、易上手的交互方式催生了移动互联网产业的繁荣,屏幕开始走出办公室和家庭争夺更多的生活场景,汽车中控台、智能大屏等,只要屏幕能抵达的地方,就有移动互联网。

人机交互演进的一个原则是不断接近人类现实世界信息获取和流动的方式,体验更自然,信息呈现的形式也更丰富和立体。图片是比命令行信息含量更大,视频又比图片更丰富,接下来AR眼镜带来的三维立体沉浸式体验肯定又远超视频。

AR眼镜极有可能会颠覆现有的操作系统。

正如智能手机刚兴起的2000年初,市面上最活跃的操作系统是微软和诺基亚等上一代电脑、手机厂商改进的操作系统,随着苹果的发力和Android系统的开源,微软和诺基亚几乎淡出了市场。

毕竟,一种全新的人机交互场景是很难简单地使用原有系统改进一下就解决问题的。相比上一代移动互联网,VR/AR带来的最本质的变化是,用户需要在三维空间中与立体、逼真的虚拟对象互动,这种互动几乎颠覆了原有操作系统的底层。基于这个角度分析,目前市面上大多数眼镜是使用Android、Windows或IoS系统改进而成,这个方向是否正确还是未知。(https://www.daowen.com)

国内知名的新一代XR设备操作系统研发公司北京虹宇科技创始人范顺豪认为,AR眼镜需要操作系统做如下几个方面的变化:

第一,表现在交互形式的变化。直观地来看,XR让内容脱离了平面,直接以3D的形式呈现在真实空间中,因此也带来了如手势、眼动、空间感知等更丰富的空间交互方式。同时,AR在360度范围内都能够呈现内容,为用户带来了更大的视场角,因而用户自然期待能够同时操作多个任务,所以3D多任务的特性决定了AR系统的交互形式跟手机时代有根本性的不同。可以想象,AR眼镜时代绝对不可能像智能手机时代一样,App是人机交互的门户,届时人机交互的手段将会更加自然,就像人与人之间对话一样,这时所有的App均将隐藏在后台,而非界面层。智能算法会根据用户所处的场景,智能地“猜想”你可能需要的应用,然后调起这些应用来服务于用户。

第二,相较于智能手机,AR眼镜算力受限于功耗、体积,要想给用户提供卓越的体验,就需要借助多端的算力进行处理,这对操作系统的多端算力分配和协同提出了要求。而从用户的视角来看,多任务场景下可以想象的一种体验是,无需下载安装应用,就能在需要的时候及时获得服务,这样的体验与原有的操作系统逻辑完全不同。

第三,相比PC和智能手机,AR眼镜能够采集到更多的数字信息,包括摄像头采集和传感器采集。这些信息哪些需要处理后推送给“主人”则需要更加丰富的内容分发机制,要让AR眼镜像智能助手一样根据环境感知实时进行信息推送。

曾经有人说过,“智能”是机器可以按你预先设置好的程序执行相应的操作,而“智慧”则是机器主动探知你的喜好并根据你的喜好主动帮你做事情。如果要让AR眼镜未来成为人的智慧助手,必须具备实时场景的内容分发能力。

总之,AR作为基于虚实结合的通用场景智能终端,带来了交互形式、应用模式和内容分发三个层面的根本变化,这些特性都对操作系统提出新的要求。

虹宇科技自2016年成立开始就立下了宏伟的目标:专注于打造服务于AR/VR 等下一代终端设备的新一代操作系统,希望通过对下一代应用体系的探索、实践与推广,助力空间互联网的到来,促进人与信息更高效、更便捷地互动。

经过5年多的发展,虹宇科技已经与包含头部手机厂商在内的大量 B端、C端品牌展开合作,为多款XR产品提供底层系统。

2021年虹宇科技获得近亿元人民币A轮、A+轮融资,领投方分别为金沙江创投和源码资本。

记得有一次我和其创始人范顺豪聊天时问他:“虹宇操作系统短期的商业目标是什么?”他立马告诉我:“让更多的人使用。”

没错,“让更多的人使用”或许正是新一代操作系统成功的基础。

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