3.2.3 统一
统一是把设计元素组合在一起,各设计元素和谐相处,使设计作品显现出整体性。整体结构的统一意味着不零散琐碎。简单的统一表现为单一的形态或空间,如不变的直线、单纯的色块、简单的图案等,复杂的统一则是按照某一确定“主题”的统一,如图3.44所示。重复直接可以产生统一。线条、色彩、肌理、明度、形态等元素的重复使用,实质上是设计元素一致性的拓展,没有任何变化,当然也就没有打破统一。重复容易使人感到视觉疲劳,容易使人感到乏味,因此在使用重复时需要考虑如何重复和重复什么。
图3.44 按照某一主题的统一,可制作出元素单纯的复杂形态
在具体的设计实践中,往往利用变化来打破简单的统一,产生更为复杂的效果。各种设计元素都产生变化,变化从本质上打破了统一,使整体显得复杂而有差异,但各种变化后的因素在质上表现出了一致性,也能够构成统一,如图3.45所示。寓变化于统一之中,可以通过调和来达到,即对变化的元素进行相似性或渐变式的处理,从而使差异走向协调。当然,如果围绕着某一个中心或者主题,变化的幅度就可以更大。变化的意义在于消除单调,创造灵活中的柔和。
图3.45 在统一的基础上考虑各个元素之间的变化关系,可以塑造出统一而不单调的图像。
节奏是事物运动所表现出来的一种秩序,是运动过程中动作的有规律性的再现。重复与变化能够使设计元素呈现出一定的动感,如果作出有序的调整与处理,就可以使元素有秩序有规律地反复出现或列置,这样就产生了节奏。节奏的产生联系着空间间隔,可以用距离,也可以用线条、色彩、明度等不同的元素来进行空间划分,由此会产生各种各样的节奏,如图3.46到图3.49所示。简单的节奏由纯粹的交替性重复产生,在间隔中加入其他因素,或者对重复的因素加以尺寸、色彩、明度等各个方面的变化处理,就会产生复杂甚至不规则的节奏,使设计节奏变化无穷,也使设计显得富有动感和生机。
图3.46
图3.47
图3.48
图3.49