3.3.2 模型的分类整理

3.3.2 模型的分类整理

如果我们打开场景时发现场景中的模型并没有分好层,需要做些简单设置再进行弥补。选择场景中所有建筑模型,如图3.19 所示,为建筑创建一个集合,并将其命名为“建筑”,创建完毕后如果想选择场景中的建筑物体,直接单击集合栏右侧的倒三角图标,在下拉菜单中选择“建筑”集合即可,这样要选择场景中的所有建筑就比较容易了。

图3.19

使用同样的操作方法,将地形的所有元素也一并选择,将其命名为“地形”。完成这步工作之后隐藏所有场景中的物体让所有的建筑集合显示,选择建筑集合,打开所有组,使其内部没有任何组的关系,即选择建筑集合。然后执行Group-Ungroup 菜单命令,重复操作几次,直至菜单栏中Group 的Ungroup 命令显示为灰色不可选,即场景中不存在组。