4.6.2 材质的设置
2025年10月13日
4.6.2 材质的设置
1.墙面材质
打开材质编辑器,选择一个空白的材质球,将高光部分设置为颜色R:255,G:236,B:223,设置Specular Level 为24,Glossiness 为30,并在Bump 凹凸通道中添加一张墙面的贴图,具体参数设置如图4.17 所示。

图4.17
2.墙面玻璃材质
在调节墙面玻璃材质的时候注意将其固有色设置得相对暗一点,高光部分设置得暖一点,具体参数如图4.18 所示。

图4.18
3.测试渲染参数的设置
设置全局参数与采样参数,如图4.19 所示。

图4.19
设置全局光照的相关参数,如图4.20 所示。

图4.20
设置细分值,如图4.21 所示。

图4.21
设置渲染大小与间隔帧数,如图4.22 所示。

图4.22
进行渲染,如图4.23 所示。

图4.23