7.7.3 使用TreeStorm 插件创建水底植物
建筑动画的表现始终离不开植物的衬托,即便是水下也会存在一些水草之类的植物。由于本案例场景为一座水下古城,场景除了水草之外还会存在枯树石头等,为了表现的需要还可以在场景中添加些杂物作为配景来衬托场景的气氛。
首先使用前面讲到TreeStorm 插件来创建水草之类的植物,这里之所以使用插件是因为用它创建出的物体比较真实,如果遇到场景比较大的时候是不会采用该插件,因为该插件创建出的物体的面数比较多,更多是采用代理或贴片的方法。
在创建面板中选择TREE STORM,如图7.40 所示。

图7.40
切换到顶视图,在面板中单击Tree 按钮,然后在视图中需要创建植物的地方单击鼠标左键即可创建出植物文件。如图7.41 所示。

图7.41
为场景添加一些植树,丰富场景,如图7.42 所示。

图7.42
进行渲染查看效果,如图7.43 所示。

图7.43
依相同的方法,再次添加一些其他的物体和鱼类,如图7.44 所示。

图7.44